我最近与索尼员工进行了对话(并非索尼官方发言人),他听说公司内部希望将PSVR单机定价在299美元。但他们可能再推出一款超值入门套装,在PSVR的基础上增加PS体感摄像头和PS Move体感手柄,外加一款游戏,总共售价428美元,不含税。之所以分为两款是因为有许多PS4用户已经拥有摄像头或者PS Move手柄了。”
位置追踪的潜力对于虚拟现实来说是非常巨大的。HTC Vive头戴显示器所拥有的房间大小的位置追踪是我们对其很期待的原因之一。Vive游戏让你可以在游戏中(比如Job Simulator和Budget Cuts)的虚拟厨房里四处走动。这些体验在过去一遍又一遍把我们吸引,但是将类似的东西引进到移动虚拟现实解决方案中可以让我们更加为之惊叹。
谷歌此举将让虚拟现实领域的竞争更加激烈。如今越来越多的科技公司将目光投向了这个领域,Facebook即将发布广受期待的Oculus Rift,而索尼、三星和HTC也都将发布自己的新品。
在2015年五月份的时候,媒体报道了《愤怒的小鸟》背后的制作商Rovio首次展出了虚拟现实版《愤怒的小鸟》的消息。当时的Demo仅限受邀的用户可以体验,也是专门为在拉斯维加斯举办的Rock In Rio节日研发的。
Raynard表示离开索尼是一个“艰难的决定”。他说将来还会为PS VR开发一些他的个人项目。他说:“2016年将是VR年,因此对我来说这是一个独立开发的完美时机。像VR这种新介质的出现并不经常有,我很希望成为新世界的一部分。”
新版显卡最大的特点是提供了一个前部接线盒,便于在机箱前面板扩展出两个USB 3.0和一个HDMI 2.0端口(占用1格5.25英寸光驱位),以便于连接虚拟现实头盔或眼镜。
不过就在不久之前,法国公司Immersit便计划让用户在家里观影或玩游戏的时候也能获得4D电影的体验,他们推出了一款全新的VR虚拟现实设备“Immersit”。虽然它的样式就像一座普通的沙发,但它所拥有的功能却不容小觑。
硅谷和好莱坞公司近期正大力投资虚拟现实。这些公司希望,虚拟现实可被用于游戏、娱乐和教育等领域。部分科技行业人士认为,虚拟现实将成为继PC和智能手机之后的又一大计算平台。
随着虚拟现实的发展,游戏引擎厂商竞争也日益剧烈,上周Epic Games宣布旗下虚幻引擎4功能更新,可以让用户在VR里构建VR。而日前Unity首席设计师Timoni West在峰会上,也展示了Unity的新特性表示很快支持用户在VR里构建VR,回应了虚幻引擎4发布的VR编辑器。
眼球的中央凹可以检测0.3角分度大小的细粒,即是在中央凹视场范围内,可以识别约200个细粒。转换成屏幕像素大约为200像素。保持头部不动,瞬息间(少于100毫秒)眼睛至少可在水平面上转动150°,在垂直面上转动120°。也就是30000水平像素乘以24000垂直像素,意味人眼一次获取的画面信息需要全方位覆盖7.2亿像素。最后加上头部和身体360°水平转动和180°垂直转动,将超过25亿(千兆)像素。
Valve的Chet Faliszek在德国杂志《PC Games Hardware》对其的采访中说道:“杀手级应用对于iPhone来说意味着什么?就是它的应用商店。以前该平台上并没有大的开发者,只有许多小的开发者,现在他们比老牌的3A工作室还要大。我们喜欢智能手机和平板电脑是因为它们给我们提供了与PC和游戏机不同的体验。同样的事情也会发生在虚拟现实领域。”
该电视剧故事背景设在2058年,这时候的虚拟现实技术已经发展的非常成熟,大城市的警察已经设立虚拟现实侦探部门,侦探Julie Dover负责调查一宗不可能发生的案件——在虚拟现实中发生的真实谋杀。英国的奥斯卡奖(BAFTA)候选人Benjamin Arfmann是该电视剧的导演,这个月在多伦多开拍,首映时间目前还没有公布。
现如今的虚拟现实设备还都需要一台配置给力的PC作为后盾,而在厂商公布的推荐配置中我们基本上只能发现Intel处理器的影子,这是在说AMD的处理器干脆就不支持虚拟现实吗?
Piper Jaffray表示,通过英领网的背景统计,至少有超过141位苹果员工拥有增强现实技术开发背景,而拥有相同背景的员工人数,微软有425人,谷歌有267人。而目前微软正在全力推进HoloLens项目,而去年微软的HoloLens音频工程师也被苹果挖走。
对于VR技术可能有些朋友还觉得陌生,但是其行业中的应用方案却也不是什么新鲜事了,虚拟现实技术不仅运用到了手术之中,其实在很早就已被运用到了军事训练和康复治疗上。美国研究机构Indutry ARC一份报告显示,2014年VR/AR医疗应用市场总值约为12亿美元,当中口腔医疗类应用最大,约为2.23亿美元。
知名爆料人Evan Blass(evleaks)日前透过Twitter曝光了这个设备名称,但却并未透露任何的额外细节。不过根据推测,这应该是为即将发布的G5所专门制作的升级版VR头盔,工作方式可能与三星Gear VR类似。如果的确如此,那么它应该会通过额外的传感器和先进软件带来超越Cardboard的功能性。
当VR和AR逐渐变成主流,这种技术对人类的影响也引发了关注。一旦我们完全沉浸在虚拟世界里,很可能会欺骗大脑,认为这种由软件创造的仿真环境、体验是真实的。
显 然,从某种角度来说,奥斯卡颁奖典礼和公司年会派对相差无几。每位获奖者和提名者都将收到由DELOVERY提供的礼包,内含这一年最热门的产品。今年的 礼包内就有一副Gear VR以及配套的三星智能手机。这部手机预装WeVR制作的内容,包括虚拟现实热门影片《Waves》和《Hard World for Small Things》。
根据外媒的报道,近日暴雪公司总裁和创始人Michael Morhaime,高级副总裁和联合创始人Frank Pearce、高级副总裁克里斯Chris Metzen在访谈中透露出了一些新的计划。其中对手游的重视大幅提高,不过他们对于VR的态度还是观望,将进一步观察VR的发展。
Delgado介绍的开发过程很简单。他将2D场景素材通过Python脚本转换成了3D模型,手枪则被替换成了Razer Hydras设备,不过在VR场景中,你手中的依然还是经典的NES塑料枪。为了增加响应速度和准确度,Delgado用3D打印机制作了头戴设备,将Hydra的底座插到了自己的头上。他带着自己的作品参与了“全球游戏Jam 2016”展会。
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