上图是谷歌的一个SDK的DEMO界面,我们可以看到下面有一个设置的按钮,可以在这里设置一些属性,例如两眼间距啦,夹角啦,等,因为每个人的双眼都不一样的,如果能调节到适配自己的双眼的参数,可以获得更好的体验,消除不适感,
这很可能就是未来虚拟现实世界的样子——广告随处可见,和我们所生活的真实世界一样。听起来有点儿让人失望,但 MediaSpike 可不这么认为。作为一家瞄准了广告行业的初创公司,MediaSpike 打算在虚拟世界里恰当的位置安放广告位,以此像真实世界中的广告主收取费用。
The Farm 51并没有给出多少消息,只是提示了和‘GLOBAL PUBLISHER’合作。《Get Even》是一款混合了单人,多人和其他玩家中途插入的第一人称射击游戏。游戏混合了解密、恐怖的元素,玩家可以使用各种设备对付敌人。该游戏预计推出PC版以及分别支持Oculus Rift头盔和Project Morpheus头盔的PlayStation 4版本。
在3月17日宣布成立阿里VR实验室,并首次对外透漏公司的VR战略。4月1日凌晨,阿里VR实验室发布了第一期计划,并公布一个VR虚拟购物体验的宣传视频,视频大力宣传VR虚拟购物的优越性。
从《Pokemon Go》Beta版本的扩展(反编译)代码中,可以找到下面的代码行。他们尚未加入到测试版中,代码行中含有多个VR和Cardboard字样,我们期待能够从Google I/O 2016了解更多《Pokemon Go》的信息。
现在随着HTC Vive的发货,Steam上更新的游戏似乎也停不下来。而《太空海盗》这款第一人称射击游戏的开发商I-Illusions也放出了游戏预告片。该游戏目前是抢先体验版,4月6日将正式发行。另外该游戏暂时也只支持HTC Vive,对于未来是否支持其他虚拟现实头显还有待官方公布。值得注意的是,Steam上建议这款游戏需要至少2米 X 1.5米的游玩范围,毕竟是动作射击游戏,范围太小容易撞伤自己。
演示中构建了这么一个情景,一个来自Caterpillar公司的销售人员为潜在的客户提供关于多地形装载机的3D可视化信息。首先通过平板电脑生成一个可视化装载机的信息宣传手册,然后通过微软HoloLens传送装载机的全息图到现场,在现场可以观察到装置机的实际尺寸和产品配置。
然而,另外一边HTC Vive也让人不省心。据外媒roadtovr的报道,HTC称支付系统技术问题导致自动取消部分用户的HTC Vive预购订单,问题似乎源于HTC选择的Digital River(数字河)信用卡支付系统。但是目前尚不清楚涉及的用户数量有多少。
在周日的西南偏南音乐节期间,HTT 交通技术首席执行官 Dirk Alhborn 展示了一个新的概念,为音速列车的车窗加入增强现实技术,让乘客可以“看出”窗户。
例如:一个建筑师会利用VR去创造他的作品,但现实中的实物容错率是极低的,可能在虚拟世界中仅仅是几毫米的高低差,很可能会造成现实中的实物出现倒塌的情况,相信有接触过勘察工程的朋友便能注意到,他们的勘察仪器是精确到何种地步的了。
总的来说,Cmoar所做的是让用户把他们的手机放进头盔内。然后用户可以装载兼容的应用程序,包括Cmoar本身的开发软件,以享受其它一些HMD带来的虚拟现实体验。该公司为了这个头盔甚至还设计了一个独特控制器,此控制器可以通过Kickstarter以99美元获得。
“好吧,伙伴们,我们欠你一个更新。”开发人员最近在其Facebook页面更新此消息。“我们知道,最近我们没有更新《GET EVEN》的新进展,我们很抱歉。你们中有些伙伴甚至问游戏是否仍在开发。我的回答是肯定的,我们最近比较沉默其实原因很简单,我们现在和‘GLOBAL PUBLISHER’合作(我们很快会宣布我们的合作),因此我们不得不举行市场活动。也因为这样我们没有抓紧项目进度。你可能会期待我们的新进度所以一直关注着我们。“
根据市场研究机构 Magna Global 的调查,2014 年全球数字媒体营收增长了 17%,高达 1420 亿美元,预计 2015 年这个数字将达到 1630 亿。这个逻辑非常好理解——有人流量的地方就有商业。广告行业但升至今已有数百年,尽管有很多人对它嗤之以鼻,但大部分商业活动的运转是离不开广告的。
本作的主要玩法是对人对战FPS,拥有“士兵(soldier)”和“重装(Heavy)”等职业可供选择,玩家可以根据个人喜好进行富有个性的作战。游戏中还包含各种幽默元素。
游戏设定在一个幻想的宇宙,Crowfall旨在混合战略和MMO使用的一个基于时间的独特系统,名叫“永恒的英雄,垂死的世界”。这允许玩家去争夺领土的控制权,并在过程中升级他们的角色。设定时间后,世界开始衰变,新的战斗开始,玩家可以去击败他们当前的英雄。选择队伍和派系,然后玩家可以自由地使用不同的规则、比赛等等去探索全新景观。
据悉,电影《一万年以后》将于3月27日正式登陆全国院线。而在这之前的3月25日,深圳万象城还会有一个3000人左右的大型看片体验会。
据悉,本次体验会参展的虚拟现实头盔包括VIRGLASS、Oculus Rift DK2、三星GearVR、谷歌眼镜等。展示的虚拟现实体验包括:虚拟现实赛车竞速(配合赛车方向盘)、虚拟现实飞行(配合飞行摇杆)、虚拟现实过山车、模拟钢铁侠、全景视屏观赏、位置追踪技术演示、虚拟现实电影等等。
虽然工作室只有两个月的时间开发一个演示体验系统,在过去两年的工作作为一个良好的开端。下面你可以看到完整的《画廊》在SteamVR/ HTC Vive试玩的画面:
这些资金是通过the Hive筹集,the Hive是一家专注于制作数据驱动应用程序的共创工作室。因此,Augmented Pixels公司将搬迁到Hive在帕洛阿尔托的总部。投资者也将从Steltec Capital加入到种子基金。但是我们还不清楚该公司在这个时候想在VR头盔上做什么。
HTC联系全球产品营销老大Jeff Gattis最近向MCV网站得到了证实。Gattis透露公司带着产品在美、欧、亚太地区等对用户进行采样的项目。“我们希望做成受大众欢迎的项目,在游戏展示界面、开发者会议、大学等地方露面,让人们能够去感受它。”Gattis说道。
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