这个专利品,由Declassified发明,是一个看起来比Oculus Rift,、HTC Vive 和Project Morpheus等要小的头盔。有趣的是,这个头盔似乎采用了3套相机,一对位于该头盔的底部,一对位于前面,还有一对位于该头盔的侧边。
直到6号前只有很少的开发者接触过或者拥有Vive开发工具包。6号之后,一些推特和其他讨论的社交媒体揭示了部分成功申请的开发人员已经收到设备或者快要收到设备。其中一个开发者不仅证实其已经收到设备,而且还拍摄了一个Vive的开箱视频,全程记录了这个开发工具包所包含的全部设备。
早在3月份的时候,HTC VIVE开发工具包作为一个升级版的电子游戏在游戏开发者大会(GDC)上展示,如今它已经在全世界各地的开发者工 作室里,包括无线手柄,第二代计算机硬件的展示,都印证了其在虚拟现实头盔行业的实力。
StarVR更添加了头部位置跟踪装置,其结合了陀螺仪、加速度计、磁强计以及光学跟踪系统等,能即时地、360度无死角地捕捉到使用者头部的每个微小动作。
依靠PS4主机运行的Project Morpheus最大的特点是有一个当玩家转动头部的时候,眼镜可以根据玩家的动作作出缓冲帧和预测帧指令的二次投影系统,同时允许60帧每秒的体验通过硬件升级,使输出达到120帧每秒。然而,这是索尼将本地帧频和二次投影系统相结合研发出来的独家新技术。
《台球国度》本来就是一款以极高物理性还原度为特色的台球游戏,而配合VIVE之后,游戏还原度更进一步提升,除了原来的台球外,酒吧中的景物,例如酒瓶、飞镖、杯垫可以说是眼见之物,都被赋予了物理性,而不只是单纯的景物。
根据FOVE的CTO(首席技术官)Lochlainn Wilson所述,该公司目前对这样的方案有‘想法’,甚至可能将支持Lighthouse。“我们真的很想兼容Lighthouse。
Project Morpherus是PS4游戏专用的虚拟现实头盔设备。最初在2014的环球数码创意(GDC)曾透露新的原型机将会在2016上半年在官网上公布,索尼并没有对价格作出评论。当前Oculus Rift开发者工具包的发售价格为350美元,所以该产品的预期价位范围也不会相差很多。
Luckey最近在推特上上传了一段1989年由演员Jackey Vinson扮演Lucas Barton(卢卡斯巴顿)的电影片段,电影本身引用了任天堂各种系列的产品。
看着横幅上面的图,新logo代替了之前蓝色眼睛的logo,放眼望去就好像看到Oculus VR的展台一样,在过去的几年里,网页和应用毫无疑问是趋向于往一个简洁的设计方向发展,Oculus公司会在pre-E3新闻发布会进一步解释更多的细节。
《TECHNOLUST》是一款科幻体验游戏,故事发生在未来的网络朋克的城市环境里,最初支持Oculus Rift,TECHNOLUST Scanlines游戏玩法是让玩家扮演安全专家负责一个地点的检查和扫描。
经济日报今日报道Oculus VR已经租赁了在首都(sodo)的创新体育中心一层,占地面积510平方米,体育中心的西南方是世纪互联体育场(CenturyLink Field)和西雅图赛飞科球场(Safeco Field sports stadiums)。现在还不清楚新办公室是否作为Oculus VR的工作办公的地方。该公司在西雅图已经组建好R&D团队,也不知道新办公室是否就是R&D团队的集合点。
许多人都能够预料到Oculus VR公司会在今天在加州洛杉矶举行的pre-E3的新闻发布会上公布关于Oculus Rift的消息,但应该没几个人能预料到Xbox的老板Phil Spencer会在台上谈论Oculus Rift怎么使用在微软的产品上。
在1970年左右,Esper首次面世,当时它只是一个益智解谜类游戏,而它的作用竟然是政府为了测试某些智力超凡的是否会对人类构成威胁!-_-||
StarVR更添加了头部位置跟踪装置,其结合了陀螺仪、加速度计、磁强计以及光学跟踪系统等,能即时地、360度无死角地捕捉到使用者头部的每个微小动作。
依靠PS4主机运行的Project Morpheus最大的特点是有一个当玩家转动头部的时候,眼镜可以根据玩家的动作作出缓冲帧和预测帧指令的二次投影系统,同时允许60帧每秒的体验通过硬件升级,使输出达到120帧每秒。
泄漏事件称Project Morpheus现在被命名为“PlayStation RealEyes”。它首次揭示了索尼的谣言,从此次泄漏事件来看泄漏方似乎已经得到SCE公司在即将到来的E3大会上展示的宣传材料。
虚拟现实开始变得越来越火热,许多企业争相展示其当前的虚拟现实设备,目前大部分人的注意力都转向即将发售的虚拟现实头盔。但有些像Cyberith这样的公司仍然专注于如何使用万向跑步机让虚拟现实更具沉浸感。
该公司在新视频中揭示了它最新研发的vRetail软件,视频中介绍了潜在客户是如何使用虚拟现实头盔在虚拟世界里进行购物的例子。视频内容分成两部分,第一部分是买鞋的购物体验。客户戴着Oculus Rift头盔,再利用STEM无线运动追踪控制器对货物柜上的鞋进行挑选,然后近距离查看鞋子细节。
在本届的E3大会上,微软在Xbox主场中向大家展示了他们目前所研发的全息透镜技术。他们使用了《我的世界》作为本次演示的demo。而且这个demo是一个多人游戏版本。
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