“小星星”计划的主办方是最近才加入迪士尼的一家公司,更有消息指出,该公司已获得了120万美元的资助。“小星星”将提供适用于Android,iOS,和Gear VR的应用程序,玩家可以通过该程序访问本计划中所有360°视频、照片以及VR电影等。
Xsens MVN全身运动捕捉套装有两个版本(MVN Link和MVN Awinda),两个版本最大的区别就是有线与无线的区别。
早前VR科技网报道了 Valve 宣布 Steam 平台的所有游戏将很快可在虚拟现实里玩,目前这一说法已兑现。Valve 于3月18日在官网推出更新:
在上周的游戏开发者大会(GDC)上,一个应用程序得到了越来越多的关注和期待,严格来说,它并不是一款游戏,而是最具创意的艺术工具之一。它有可能带来一个全新角度的计算机绘图方式。
oculus blog公布了Render the Metaverse赢得的前三名的获胜者,该活动由OTOY和Oculus共同举办。现在可以通过Gear VR去观看这些获胜选手的参赛作品。以下是评审团对前三名作品的评价信息。
如果你已尝试了一个在虚拟现实可以看到自己内脏的体验,无论它是游戏还是360度的视频,对你来说都没有太大的吸引力。但对医学界来说,这可能意味着医生能更好的了解你的内脏。
虚拟现实在教育领域具有巨大的行业发展潜力。虽然目前大家都热衷于最新的虚拟现实游戏,也许未来关注更多的是如何将虚拟现实头戴显示器应用到教育甚至更多的领域。而目前教育方面应用比较多的是虚拟现实博物馆。新发布的虚拟现实博(Okyeonjeongsa VR)就是基于Gear VR体验的应用程序。
早在4月,便有一批外国星际迷航粉丝利用虚幻4引擎成功做出了一款星航舰的船内模拟实景Demo,无论是船舱、过道、还是各个操纵按钮都是那么的细致、真实。
虚拟现实技术获得各种奖项有利于虚拟现实技术的发展和走向市场。最近HTC Vive在本月上旬举办的德国科隆游戏展上荣获最佳硬件奖。
scienverse软件开发者专注于利用虚拟现实(VR)技术创造一个虚拟世界,他们结合社会媒体的所有虚拟应用程序打算在未来几周内推出一个在Kickstarter社交网站上的计划。
这是一个梦幻的场景,风中飘扬的窗帘,空中漂浮的鲸鱼,华丽的灯笼树,还有一座很长的吊桥,它连到远方云层之上的世界——山顶上的村庄。这个作品是“Render The Metaverse”竞赛中35000美元的大奖得主。该竞赛由OTOY公司主办,Oculus首席技术官John Carmack担任裁判。
虚拟现实教育类平台Unimersi提供了高级订阅服务,订制用户可以定期获得Unimersi最新的虚拟现实应用体验。之前有出品过以恐龙为主题的《VR恐龙(VR Dinos)》和以罗马历史为主题的《VR罗马斗兽场(Colosseum VR)》。
这个星期的关注焦点都在游戏展会PAX Prime和虚拟现实洛杉矶夏季博览会(VRLA Summer Expo)上,让人很容易就忘记去关注新出的虚拟现实体验。遗憾的是Oculus可能因为忙于筹备下个月的开发者大会,Oculus VR分享平台更新应用体验也放慢了脚步。
双位马戏团,在洛杉矶的一个体验式娱乐公司,他们开发了一个可以让所有用户同步播放同一个360°视频的系统,以帮助创造一个真正的共享虚拟现实体验。
《Fantastic Contraption》由独立游戏工作室Northway Games和Radial Games合作开发。游戏的最初原型于2008年发布之后风靡一时,也创下120万个游戏存档记录,没玩过的你现在也可以到文章末端尝试下。
steamVR和Vive虚拟现实头盔在6个月前已经透露,Valve和HTC把消费者版本定在2015年第四季度发布。这将使公司的产品比主要的竞争对手率先上市。然而现在,Valve却宣布了一个不太令人满意的HTC Vive预期发布日期,它表示大部分的头盔将在2016年第一季度出货。
在游戏里,玩家的角色设定为Monda Muzeo(世界博物馆)团队中的一份子,随时光机穿越到2033年拯救人类。人类正面临着一场灾难,玩家的目标就是收集侏罗纪时代的生物数据来解开保护人类的钥匙。玩家驾驶着一台时光机来到广阔无边的史前海洋,在这个海洋生态系统里生活着很多古老而危险的生物,通过追踪,探测,扫描和引诱这些生物,从而找到所需要的线索。
前段时间VR科技网报道了 Valve 将利用优化技术使 GTX 680 畅玩VR体验。据UPLOAD消息,在上周的游戏开发者大会(GDC)上,Valve 公司的 Alex Vlachos 在进行高级渲染演讲中透露了未来几周将为 Unity 开发引擎发布一个渲染插件以及它的源代码,其作用是为了能更高效的呈现虚拟现实场景。
去年6月份,Oculus在美国旧金山召开“Step into the Rift”发布会。会上除了发布Oculus Rift CV1,Oculus副总裁Nate Mitchell也正式对外推出集游戏,视频,社交,应用商店于一身的内容分发平台Oculus Home。
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