OSVR是雷蛇和其合作伙伴联合创建的虚拟现实软件平台,下个月将发布一个新的“黑客开发工具包”头盔。今天,该组织宣布HDK1.3,应该是升级了头盔的光学器件和显示器。10月1日开放预购,订单将于10月晚些时候开始发货。
vorpX,一个可以将非虚拟现实游戏变成虚拟现实游戏的驱动。而又最新消息指出,vorpX最新版本将于本月推出,最新版本中除了一些主要的更新内容之外,还包括 DX11在支持3D效果方面的功能的修正,以及加入直接驱动模式来运行Oculus。
去年的Oculus Connect预示着推出一个全新的原型——新月湾(Crescent Bay),在今年早些时候被公布,并称之为消费者版本的一个基础模型。Oculus Connect 2将提供更多关于消费者版本的Oculus Rift和新版本的移动虚拟现实设备Gear VR的突破性信息。
虚拟现实在未来的几年里将对旅游业产生重大影响。事实上,该技术已经开始提供在这方面了,像Thomas Cook这样的公司已经推出“先试后买”的体验来宣传某些旅游景点。这种宣传概念目前也迅速流行起来,最近发现一个受欢迎的酒店在迪拜也使用虚拟现实来吸引潜在客户预定旅行。
日前,苏格兰的一间独立开发工作室Space Budgie宣布重新开发虚拟现实兼容游戏《Glitchspace》,该游戏时一款第一人称视角编程游戏。之后该工作室发布了一个全新的体验版本Alpha 2.0。
据BlooLoop报道,设计团队正在使用Holovis Attractions RideView软件在法拉利世界打造一个独特的过山车体验,软件和Holovis VR CAVE环境协同工作,Holovis VR CAVE是一个3D立体放映室,5个面投放全息影像并拥有头部追踪和互动功能。
近日,VR电影《活到最后》已经在北京开拍,剧情结合推理、悬疑、密室等元素,并充满恐怖色彩。该片由中国VR顶级影像制作公司“兰亭数字”携手知名导演林菁菁、金文俊合力打造,将成为中国影史上的首部VR电影,它的启动代表着中国VR影像发展紧跟世界一流水平,在国内VR产业链以及VR影史中都具有里程碑意义。
IFA2015德国柏林消费电子展览会于9月4号在德国柏林展览中心正式拉开帷幕,展会将会在9月9日结束。展会上并没有太多关于虚拟现实的最新资讯,而索尼展示PS4也只少量提及虚拟现实头显Project Morpheus。
Cardboard是谷歌工程师在“20%时间”规定花费6个月打造的创意实验项目。意在为大众提供廉价的虚拟现实设备,Cardboard需要配合智能手机使用。2014年I/O大会发布了第一个版本,今年的I/O大会上谷歌发布了第二个版本,但只提供了1.2版本的图纸下载和材料参数。
而昨天又有新消息传出,Coatsink又邀请了另外两位著名演员加入这项新项目中,其中包括了曾参演《热血警探(Hot Fuzz)》和《僵尸肖恩(Shaun of the Dead)》的尼克·弗罗斯特,以及参演过《神探夏洛克》的劳拉·普沃。
国际消费类电子产品展览会(International Consumer Electronics Show,简称CES),全球科技大事件之一, 该展会旨在促进尖端电子技术和现代生活的紧密结合。凭着47年的努力,现已成为了全球各大电子产品企业发布产品信息和展示高科技水平及倡导未来生活方式的窗口。
随着近几年3D电影的普及,好莱坞电影越来越热衷于沉浸式体验电影的制作。也逐渐看到电影行业尝试引入虚拟现实技术促进传统电影的发展,也因为人物传记野外旅程记录片《Wild》和科幻片冒险电影《Interstellar(星际穿越》 这两部虚拟现实电影得到强烈的反响,电影行业清楚认识到以虚拟现实技术作为媒介将电影推向市场是大势所趋。
此次展览作为格拉斯哥艺术学院艺术硕士毕业展的一部分,数字设计工作室将提供3D音效和增强现实的展示。展览在音效实验室和三维视觉实验室里进行。这次属于一次性展览,以学生的新作品为特色。包括设计硕士的声音移动图像,理科硕士的教育型游戏(Serious Games)和虚拟现实。
总部位于亚特兰大的 HEXXU 今天宣布成功收购 OBI 的出版权。一部由获奖编剧Wiley McCain所创作的电影。作为工作室“HEX process”的首部多模式播放电影,该电影除了传统意义上的2D播放模式外,更有增强现实播放模式(AR)以及虚拟现实播放模式(VR)两种。
九月开学季,孩子们或会面临独自去上学的境况,但是孩子们是否能安全的过马路却成为一些家长担忧的问题。而近日加拿大圭尔夫(Guelph)大学的一份研究报告指出可以利用虚拟现实技术来指导孩子们如何更安全的过马路。
这并不是万豪首次涉足虚拟现实,去年九月,这家连锁酒店宣布推出的虚拟现实旅游概念服务 “旅行传送点(teleporter)”,该酒店通过Oculus Rift DK2虚拟现实头盔和耳机为用户带来4D“感官体验”,用户只需进入旅行传送点,戴上设备,就会被“传送”到一个虚拟的酒店大堂,随后他们会被再次传送到夏威夷或伦敦。
Niantic是行业出名的增强现实开发工作室,其代表作有扩增实境大型多人游戏《Ingress》。而Pokémon GO应用程序正是由Niantic开发,可以通过IOS系统和安卓系统操作。
图形计算公司NVIDIA已经大踏步的走在虚拟现实领域,最近推出了几个新项目,比如GameWorks VR。竞争对手AMD希望迎头赶上,今天AMD宣布公司正在为Radeon图形工作成立一个名为Radeon技术组的全新部门。根据公司总裁兼首席执行官Dr. Lisa Su所述,新部门的目标将包括“立足于像虚拟现实和增强现实这样的新兴市场。”
家名为MarketsandMarkets的公司,最近就混合现实市场(Mixed Reality Market,包括VR、AR技术)发表了一篇较为全面的调查评估报告,其中包括混合现实的硬件开发程度(头戴设备以及附带增强设备)、应用范围(工业,航空航天和国防,医疗,建筑,消费,和其他)、以及地理因素等方面的调查和预估。而评估的最终结果是:混合现实在2020年的市场价值最少可以达到4亿5340万美元。
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