来源:安趣网 作者:小五小六 发表于
谷得游戏横版动作格斗手游《安魂曲》安卓版今日正式在小米、360、九游等多家平台正式上线。游戏以媲美主机游戏的画面、超强的打击感、殿堂级的音乐、精心设计的场景关卡,搭配不同高能BOSS以及独特的道具系统等,融合极限连招必杀、花式吊打、多段KO等操作方式,为玩家带来劲爆畅爽的动作格斗快感。
街机初心 还原DNF式经典打击快感
《安魂曲》取材自西方吸血鬼文化,游戏围绕一场反抗与绝望挣扎的末世黎明前杀戮展开。毫不夸张的说,《安魂曲》无论是丰富的连招套路变化,还是经典的街机式操作打击感,都已经将DNF一类传统横版格斗的玩法精髓发挥到极致,是殿堂级的2D横版格斗巨制。游戏中使用左边控制方向,右边控制跳跃、攻击和格挡的经典街机式操作模式,通过方向键和功能按键的自由组合可以打出复杂的无限连击、防御反击、怒气超必杀、多段KO等大招。而实时手控游戏角色进行空中打斗,配合不同武器的破霸体属性和肉质伤害系数,还能用不同的方式攻击将BOSS斩于剑下。
而针对横版动作格斗游戏一直被诟病的孱弱低质画面问题,《安魂曲》还率先尝试采用全3D画面成像,抢占换代革新制高点,通过利用精致的3D建模和2D绘图将浓郁的哥特风顶级游戏画面实现在移动端上,深刻地展现了一个人类、吸血鬼和恶魔并存,并长期战争而濒临毁灭的世界,黑暗而又抑郁,时刻酝酿着一场黎明前的杀戮。
拳拳到肉 匠心演绎吸血鬼暴力美学
《安魂曲》还摒弃了僵硬的动作、特效撑场面,拒绝使用大部分游戏依靠华丽的技能特效动画代替动作本身的展示形式。游戏力求通过模仿实物碰撞力学原理,还原硬直、击倒、浮空、击飞、晕眩等多种受力效果,使横版格斗操作提升至全新层次!在《安魂曲》游戏引擎独有的物理碰撞模拟效果的配合下,大大提升游戏了打击质感,形成“拳拳到肉、刀刀入骨”的硬朗打击反馈,使打击感更劲爆。
此外,《安魂曲》要专门邀请了世界知名瑞典乐队Therion为其打造的背景音乐,让游戏的横版动作的畅快打击感在重金属风格的音乐中更为立体。游戏中地下洞穴、骷髅BOSS、荒芜野外、神秘宫殿等细腻的场景设计,配合由世界知名瑞典乐队Therion联合打造的背景音乐,击飞散落的的骷髅骨头、硬邦邦的钢铁打击声,防御式的震退,用打击音效和物理反馈再现真实战斗,让你再次体验街机的格斗快感。
动作革新 引领横版格斗新风向
而作为一款动作格斗游戏,《安魂曲》不但保留了传统横版动作游戏紧张刺激的经典闯关玩法,同时结合当前游戏流行元素,加入独特的无限连招、野外副本探索、无尽模式等多种挑战难度。精致的游戏关卡,每一个细节都值得推敲,地下洞穴、荒芜野外、神秘宫殿等场景设计亦十分考究,每一个关卡都有独特恶魔BOSS镇守,嗜血者、黑暗亡灵、石像鬼、血灵魔头等十大BOSS,拥有强大的攻击技能和防御能力,并非简单的扫荡、挂机或无脑输出攻击就能通关。
《安魂曲》还独创了武器成长和刀域系统,每把武器都有独特的属性特色和破霸体值,对面对不同的BOSS自然有针对它的弱点的武器和刀域选择。此外,武器将随着玩家一起成长,并且将在对应的BOSS身上造成额外的伤害!不同武器具有不同的破霸体属性和肉质伤害系数,从而为玩家增加大量游戏乐趣和挑战。
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