《NeverGone》中文名最终确定为《安魂曲》

来源:安趣网    作者:糖宝   发表于

  由谷得游戏代理、嬉皮士游戏研发的革斗动作手游《NeverGone》中文名最终确定为《安魂曲》。目前,《NeverGone》iOS单机版已经正式上线。游戏从画面,无论是材质、贴图还是渲染特效等都属国内顶尖水平,故事以及背景受中世纪末期的吸血鬼启发,人物和怪物的设计均偏向于欧洲的哥特风格,内部的武器、道具等也都参考欧洲当时的武器和器具。

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《NeverGone》中文名最终确定为《安魂曲》

  带着“为手游玩家带来最纯真的动作游戏体验,还原大家对动作游戏的黄金年代的怀念”的执着信念,《安魂曲》进入了实质性的研发阶段。从“故事背景”、“关卡设计”、“风格定位”等一系列游戏具体内容的逐步完善,到游戏的“打击感”、“搓招”、“连击”等细节方面的苛刻测试,用心去做到最好,所有人都在努力实现当初许下的产品承诺!

《NeverGone》中文名最终确定为《安魂曲》

  所以,架构巧妙游戏设置的是数以千计的创意方案;呈现华丽哥特风画面的是反复修改的设计线稿;催生劲爆连招动作的是夜以继日的建模测试。这款游戏正展现出特殊的魔力,让所有人在浮躁的市场中保持着灵魂的安宁,坚守游戏初心,耐心打磨产品。

《NeverGone》中文名最终确定为《安魂曲》

  《安魂曲NeverGone》音乐以西方的交响乐和哥特摇滚为主,配合凸显整体游戏风格。游戏的核心以单人或者合作的boss战为主,关卡设置主要配合boss行为,在游戏性上强调玩家与boss的互动,从中达到击杀boss所达成的成就感及快感。

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安魂曲

类型:动作格斗状态:公测

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