来源:安趣网 作者: 发表于
《Alchemia Story》是一款MMOJRPG游戏,游戏对人物设计以及画面要求都很严格,力求让玩家们真实的感受到游戏世界。厂商希望能在游戏中连角色性格都制作出来,这是一种挑战,不过厂商从角色外形设计上从侧面的反映角色性格也是非常好的表现方式。下面就让我们来看看更多的详细信息。
游戏画面方面,本作使用了Motion Brend技术,出了游戏中的角色可以呈现出非常丰富的表情外,采用了特效用MiddleWare技术,使战斗场景变得更加华丽。
此外,《Alchemia Story》还为玩家准备了一个名为“YOME!”(Your Own Meet Everday)陪同辅助角色系统。这个辅助角色也可以与玩家自己的人物角色一样进行外观设定。
而在本作中,不仅主角充满个性,就连敌人也是一样。据井上透露,在游戏中就算是名字一样的敌人,也会有颜色、大小和性格等的差别。
比如说,斗篷着装的敌人,斗篷遮得较多的着重防守型的,而将帽子垂在背后不带的则是侧重攻击型的。 再例如那些体型较小的敌人会仰视主人公,体型较大的则是俯视等待,每一个敌人细微的举动也是本作的亮点。
以上关于Alchemia Story的一些信息介绍就分享到这里了,更多资讯、攻略、BUG等欢迎关注安趣网Alchemia Story专区。
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