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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
《白发魔女传》是蓝鲸游戏与香港漫画教父黄玉郎达成合作以黄玉郎先生的经典武侠漫画《白发魔女传》为蓝本,打造的3D武侠MMORPG手游。本作作为一款3DMMORPG手游,在游戏的战斗上主打的无药品系统可以算作游戏的特别之处,并且游戏在门派武学的设计上也有着不俗的表现,下面就随小编我来看看游戏的表现究竟如何吧。
《白发魔女传》是蓝鲸游戏与香港漫画教父黄玉郎达成合作以黄玉郎先生的经典武侠漫画《白发魔女传》为蓝本,打造的3D武侠MMORPG手游。本作作为一款3DMMORPG手游,在游戏的战斗上主打的无药品系统可以算作游戏的特别之处,并且游戏在门派武学的设计上也有着不俗的表现,下面就随小编我来看看游戏的表现究竟如何吧。
【古朴的武侠世界 易于上手的操作】
《白发魔女传》采用了3D的场景设计,在游戏的各个区域或山水、或城镇都相当的具有立体感,不过仔细观察的话则显得不那么细致。玩家视角采用的是固定的45度斜视角,能够让玩家更好的观察到战斗中各个角度敌人的位置以方便进行走位。而战斗时玩家的技能并没有太过浮夸的特效,反而更加突出了游戏武侠的特点。
游戏在操作方面就如同传统MMORPG手游一般,采用了左虚拟摇杆,右虚拟技能按键的设定,玩家基本上能够轻松上手,或许会有玩家好奇游戏中并没有血瓶的设定,不论是手动喝药还是自动药瓶均不存在,而是用护盾来增加角色的伤害抵挡能力,只有在护盾破裂之后我们的角色才会受到伤害。甚至在游戏后期,玩家还能够手动编辑各个技能按钮对应的技能。而游戏目前所开放的三大门派,锦衣卫、武当派和明月峡分别有着不同攻击距离的武器,其攻击特点也各不相同,究竟哪个职业好玩还是需要玩家自行体会。
【自创武学 开宗立派】
虽然在游戏之初玩家均是使用门派武学,但是到了游戏中后期玩家将有机会学到各门各派的武功,并且能够将其融会贯通开创出全新的武功。要如何搭配出最适合自己的技能,这正是玩家所要考虑的。
不得不说,初入游戏时,强大的引导功能让小编我只需要一路跟随着引导打怪做任务并了解游戏中的各种玩法,竟然在不知不觉之间升到了100级。游戏升级速度之快不免让人惊讶,就在小编我好奇游戏是否会升到999级时,适时出现的进阶系统打断了我的思路。经过进阶之后,角色的等级再次回归1级,并且升级所需经验也是以几何倍数上涨,但是更多的解锁了全新的徒弟系统。玩家能够以“十连抽”的形式来招收门徒,并能够提升随从境界,教其学会各种武学,并带着门徒一同闯荡江湖。虽说与普通的随从佣兵形式相同,但是却给人以武境初成开宗立派的感觉。
【打通经脉 灵宝相助】
俗话说的好,要想武学大成必先打通任督二脉。在一个经典武侠设定的世界中,经脉系统肯定是必不可少的环节,当玩家的等级达到要求时将会一步步开放各个经脉穴位,终有一日玩家会冲开所有穴位并打通经脉,此时便是武功大成之日。也就是说,经脉系统将会大幅度的提高玩家角色的战斗力。
而传统仙侠游戏甚至西方神魔题材的游戏之中我们都会发现有翅膀的存在,而本作中却是采用了灵宝的设定,丝带、宝轮等传统仙家宝物在游戏中发挥着提高角色战斗力以及美化角色外观的作用,不仅如此,在该设定下,更是加强了游戏所描述的武侠世界的代入感。
小编点评:
《白发魔女传》围绕着经典的港漫IP,为玩家呈现了一个相当逼真的武侠世界。虽然游戏在玩法上基本上与传统MMORPG类似,但是凭借着自创武学,开宗立派,招收门徒闯荡江湖的套路想必就能够引起一批武侠爱好者的兴趣。不过游戏在等级的设定上过高的等级区间或许会让习惯了手游等级制度的玩家感到不适。
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