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在当今手游领域,IP策略正被打得火热;事实上,手游核心玩家中的确有相当一部分是动漫迷。但大多数手游产商偏爱于选择一些经典题材或者直接引进海外成功作品,导致国内手游市场同质化较为严重且原创性不足。《血族》改编自华人漫画家爱欧的同名漫画作品,以新颖的吸血鬼故事为题材,极具手游基因与潜力。发掘并培养一个优质IP,不仅会为游戏赢得更为坚实的用户基础,还能帮助国漫开辟一条全新出路,促使业态更趋良性发展。
手游用户特点明晰,他们不只玩游戏,大部分还喜爱动漫并热衷二次元。精美的画面场景、有声阅读在他们的兴趣标签之上。《血族》更是将其国漫血统发挥到极致,贴合动漫系玩家口味,邀请国内一线声优担任游戏配音工作、精彩的过场动画与剧情演绎,完成了手游的动漫化表达,深化用户贴合度,从用户反响上看,也展示出了ACG三者之间的良性影响。
动漫手游衍生品开发及实体零售店合作
在打造出《血族》系列成功的游戏形象之后,作为产业链的终端,盛大开发出了部分《血族》游戏衍生品。目前,这些抱枕、钥匙扣等周边产品还仅作为玩家福利小规模发放,并未作为手游的衍生盈利模式。但我们也看到,《血族》已经和零售业巨头罗森强强合作,玩家可以通过罗森的线下活动,获得血族的精美周边。从周边产品发放的反响上看,《血族》的品牌知名度正在上升,《血族》产业链终端的完善、从衍生品市场获得盈利指日可待。
ACG用户群高度重合,《血族》开国漫IP先河且取得不俗成绩,打通ACG产业链,成就国漫第一手游之名当之无愧。据悉,《血族》海外上线计划也已提上日程,目前已在港澳台、韩国以及东南亚部分地区明确了游戏代理商,预计将于今年第四季度在海外发行,或许国产ACG作品即将逆袭海外,也让人十分期待这一股国漫手游风可以席卷亚洲!
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