掌趣科技VP铁雷:《不良人》角色会越来越多

来源:安趣网    作者:   发表于

  


  采访实录如下:

  记者:《不良人》手游刚刚上线了全新的版本,能否介绍一下其中的特色玩法?

  铁雷:新版中我们主要开放了跨服竞技场,增加跨服天梯竞技玩法,玩家根据天梯积分在所有服务器内随机匹配对手,进行三局两胜的实时战斗。其次是增加了大家一直期待换装系统,玩家可通过游戏内活动收集外观碎片,并在换装界面换取对应的形象,同时还可以为侠客增加属性。最后是我们一直不断想扩大的角色更新,把越来越多的动漫原著角色增加到游戏中,这次我们加入的岐王和暴君朱温会让更多的玩家有了更多的选择性,体验到角色人物强烈的代入感。

  记者:近期国漫IP手游风潮很盛,选看中《不良人》这个IP的是因为什么呢?

  铁雷:首先我们在选这个《不良人》IP的时候主要看它本身是否适合做手游,不良人动漫中角色的多样化设定很适合我们植入到游戏中,使得很多角色拥有了的多样化玩法。比如我们可以围绕黑白无常的故事情节推动游戏主线的发展,他们在动漫中的技能我们也会融入到游戏当中。再一个我们看中《不良人》是因为作为一部优秀的国产动漫在剧情设定上是属于精品国漫系列,播出以来就受到众多国漫粉们的喜爱与关注,所以也会更加期待《不良人》手游带给他们的新鲜体验感。

  记者:目前,《不良人》手游的运营策略是怎样的?

  铁雷:在运营方面不良人始终把粉丝运营放在第一位的,我们必须对游戏的核心用户群每时每刻都保持着巨大的吸引力,让用户可以从中获得极致体验,保持用户的活力与对游戏孜孜不倦的热情是决定游戏周期的根本。我们从游戏起宣一直到现在,始终在花费很大的精力来维护这些粉丝,粉丝的满意度与忠诚度高了,自然会对周围其他大众粉丝进行扩散,这也是我们说的粉丝效应,从而为游戏带来新增量。

  记者:这款手游是如何解决数值平衡的问题的?

  铁雷:《不良人》手游每次推出新角色时候一定解决的是数值规则的平衡性,以保证游戏生存的周期。我们希望每一位新角色都会有自己独特的竞争力,无论是技能上还是成长性上都有着鲜明的特色,但我们又要在其他方面予以削弱,不能因为新英雄的出现使别的角色黯然失色。只有满足了数值上平衡的设定才会为玩家们带来足够的代入感。

  记者:2015年下半年,掌趣还有哪些手游的发行计划?

  铁雷:在《不良人》之后,下半年还将推出画江湖系列续作《灵主》。这也是继不良人之后又一款拥有足够用户粉丝群体的强IP产品。代理发行上也会有比较强势的出击,未来重点发行的产品有《龙族》、《葫芦娃》以及《不良人2》等。


不良人手游

类型:角色扮演状态:公测

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