霸气三国不同兵种输出对比分析

来源:安趣    作者:   发表于

  单一兵种伤害技能即:连弩激射、炬石轰、火雷暴三个技能。初始掌握者分别为乐进、吕蒙、小乔。其中,连弩激射效果为有50%、52%、54%的可能对敌方某种士兵造成大量伤害。

  炬石轰效果为有60%、62%、64%、的可能对敌方某种士兵造成一定伤害。

  火雷暴效果为有70%、72%、74%的可能对敌方某种士兵造成少量、定量、中量伤害。

  在这里出现了大量、中量、一定、定量、少量五个伤害标准。那么具体伤害量是怎么样的呢?本文即试图对此进行探讨:

  首先,经过不同武将、装备、阵法、兵力等的实验。我们可以发现这类技能的伤害量与所攻击兵种攻击兵种兵力数量、我方阵法、敌兵阵法、我方将领级别、敌将级别、敌方士兵防御力等诸多因素都没有任何关系。影响到该类技能伤害量的因素仅为我方武将的攻击力数值。

  因此,在这个前提下,之后的工作就变得比较容易。

  由于数据不足。技能伤害量和武将攻击力的具体关系还无法算出。但可以发现以下几点:

  1.伤害量的比较为 大量伤害>一定伤害>定量伤害>少量伤害。中量伤害或者介于一定伤害与定量伤害之间。但由于我没有3级火雷暴技能。所以无法比较。

  2.技能伤害量随攻击力的增加并非正比例增加。总体上而言。攻击力越高时。每一定量攻击力带来的技能伤害量增加会更多。比如2100攻击时。炬石轰伤害高达攻击力的21倍多,而1050攻击时。仅为12倍。

  3.实际使用中可以发现。火雷暴的发生率明显大于炬石轰大于连弩。但伤害也依次递减。如图中所示。在攻击500多时。三者伤害两两相差600~700,在攻击1000多时。伤害差达到2500,则在攻击2000多时。伤害差应当高达10000。

  4.由于技能伤害量只与攻击力挂勾。因此。该类技能+勇冠三军或兵刃大师是提高对兵伤害的最佳技能组合方式。

  总而言之,个人觉得:在这三个技能的选择上,拥有最高触发机率和略低于炬石轰伤害的3级火雷暴可能是性价比最高的,不过获得不易。而其它几个技能在没有2或3级勇冠三军、兵刃大师的情况下。火雷暴应当是最合适的,而且你很容易可以让这个技能升到2级。而类似于赵云。吕布这样有3级兵刃大师和勇冠三军的武将,则更合适炬石轰技能。当然人品足够自信的话连击也是可以的。

霸气三国

类型:经营策略状态:公测

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