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来源:安趣网 作者: 发表于
今天小编炮塔实验室就来研究一下其中一种炮塔——风扇。
在本实验室中,阿波采取的方法是横向比较,设固定值。阿波是采取工厂第11关地图当中像马达一样的场景道具进行测算的,因为场景道具血量固定、位置固定,对于炮塔之间的横向比较非常便利。这样有利于取值的精准,对于攻击特效的测定(例如溅射伤害)也非常的方便和准确。在实验中,阿波以瓶子炮为基础取值测算,瓶子炮摧毁该场景道具需攻击72次,故设定瓶子炮基础攻击力为10,场景道具血量为720。当中测算数据取值取整数。这样一来,就方便各位萝卜丝进行横向比较啦~
下面就是阿波测算的风扇炮塔的具体数据了。
建设价格
1级:160金币
2级:220金币
3级:320金币
一座3级的风扇炮塔建设总价为700金币
攻击力(四舍五入取整数)
1级:11
2级:16
3级:23
攻击速度
1级:0.8次/秒
2级:0.8次/秒
3级:1次/秒
攻击范围
风扇的攻击范围很特殊,和其攻击特效相关。风扇攻击范围为全等级范围2格,但其穿透和分裂穿透范围为全图。意为,风扇攻击的首要目标只能是2格范围内的目标,但由此目标延伸出去的穿透攻击和分裂穿透攻击遍及全图。
攻击特效
1、3级后风扇产生分裂攻击,伤害为基础伤害的50%
2、全等级的风扇都具有穿透效果,伤害为基础伤害的50%
分裂:当攻击到第一目标后,会产生分裂,对第一目标周围的单位造成伤害。
穿透:当攻击到第一目标后,会对目标身后的单位造成伤害。
风扇炮塔的玩法推荐
风扇是AOE伤害类型炮塔中最优秀的几种之一。因为他的伤害不俗而且穿透和满级后的分裂特质弥补了其攻击范围过小的这一缺陷,尤其是在后期当全图每个重要方位都有了风扇之后,满屏的弹道便可证明它的强大之处。前期尽量用有限的经济将其放在地图的道路要塞和直路尽头处,利用其穿透攻击打出最多的AOE伤害,方便清场。
好了,今天的实验到这里就结束了。更多内容请关注安趣保卫萝卜3专区。
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