来源: 作者: 发表于
随着《不只三国》的删档测试开启,首先安趣小编觉得需要给大家普及一下相关知识,想要更好的体验游戏的乐趣不得不先对游戏本身进行一个初步的认识。为了方便大家对游戏进行更深一步的了解,首先介绍《不只三国》大家认同的几个名词。
本:指游戏中的主城,是玩家城池的根本,所有建筑的解锁都跟主城有关,想要建造更多的建筑,必须提升主城的等级。
肚兜:(乡勇)最低级别的近战刀兵。
MM:(弓箭手)根据名字你懂的!
小胡子:(盗贼)就是小偷偷资源的。
红毛、大壮:(蛮奴兵)一根筋,专门打防御建筑的!
呲牙:(咚咚墙)飞身炸城墙的,其实我怀疑他是董存瑞!
气球:(飞咚咚)对地面扔炸弹的,飞在天上的董存瑞比地面的强!
仙女:(神官)男女搭配干活不累,专门给地面的兄弟加血的!
工人:指工房,最多建5个,第一个需要500元宝,第二个需要1000元宝,第三个2000元宝。
元宝:大个的充值获得的,当然完成任务和参加活动也能得到不少,小个叫铜钱是游戏产出的要区分开来哈!
印:指战功的数量,战功的数量是搜索对手的唯一标准,搜索到的敌人在你的战功数量正负500以内,对于新手来说主城等级不要超出6级先,战功也相对控制一些,这样可以搜索到“肥羊”的几率会大大增加!
联盟:联盟和其他游戏中的公会形式差不多,不过互相之间可以进行沟通,未来发展不清,估计有联盟战役等。
熟悉之后相关的技术词语对于你来说就没有任何难度了,剩下部分需要提到的是建筑的发展先后顺序。
1、钱库:存储金币资源的地方,金币主要用于建造各种建筑升级城墙,用处是最为广泛的,根据主城等级提升必须优先提升的建筑,存储容量越大那么你抢的钱才有地方放!
2、粮仓:和钱库类似,不同的是存储粮食的地方,粮食主要用于升级兵种、招募士兵,当然也是存的越多越好!
3、铜矿和粮田:生产资源建筑,即使可以抢别人不过建议最好还是把等级提升到可以自给自足的地步。
4、兵营:解锁士兵,对应主城等级一定有限考虑,兵种的搭配进攻很重要。
5、校场:可以招募士兵的数量,不同种类士兵占据兵力的数量也不同,校场等级的高低决定了你是否可以派出更多的战斗力!
6、练兵场:研究士兵等级的建筑,相当于科研所,一定要在对应等级阶段优先考虑研究士兵,相信大家都知道落后就要挨打,科技是第一生产力!
7、弹石弓、弓箭塔、霹雳塔等:防御建筑能升多少就升多少吧!防撸必备!
8、城墙:有钱人的奢侈品,有富余的钱花不完就提升这个,省的被撸掉了!
关于练兵场里的兵种升级顺序,个人认为最有利于新手发展的路线:MM->大壮->小偷->肚兜
兵种搭配问题:七本之前,兵力最多150。9个大壮(不超过12个就行),6个呲牙(呲牙必须要带),30个小偷(可以酌量增加),其余MM的配置是比较合理的。按照这个兵种搭配,新手每次抢个几万很轻松。大体进攻思路就是用大壮顶住火力,放呲牙破墙,MM在大壮后方火力输出(成一字型分散放)。然后放盗贼去抢资源。7本之前,印没什么用的,不管游戏提示的是失败还是胜利,抢到了资源就是最大的胜利!
关于摆阵:大家有个误区,都把主城放在最中间重重保护,其实是最大的错误。大本营放外面没事的,即使被打破了,只损失1000铜钱和粮草,如果是换成火力输出的霹雳塔可以有效的消耗对方的进攻力量,重点保护的应该是钱库和谷仓,至于怎么摆阵型,有好多人发布了,这里就不展示了!
最后说下进攻,注意首要是抢资源,其次是抢资源,最后呢,没错还是抢资源!
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