城堡争霸布局 城堡争霸阵型布局全解析

来源:安趣网    作者:   发表于

  城堡争霸是一款策略类手游,玩家前期如果扛不住的话,不仅自己会很受大家,对以后自身的发展也会有致命伤害。下面就和安趣小编一起来看一看城堡争霸都有哪些阵型布局吧

  城堡争霸阵型布局全解析

  一、角落阵

  优点:能以小搏大。非死区的区域超简单打,因为中间一道墙增加怪走的距离。

  缺点:出死区(最下方角落),会很难守。备注:刚改版时候常用此阵。目前已换过,换成下列的"菱形阵"。

  

  二、方块阵:

  优点:无死区,可防玩家。

  缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。鸟跨墙进来,英雄可帮打。

  备注:目前我家公会会长SteveSan使用中,其表示过G成功率99%(但他有强力英雄,美版竞技曾第一)。

  

  三、四角阵:

  优点:无死区,防守怪/玩家都吃香。

  缺点:需强力英雄。特定方向出两次鸟容易爆塔, 故其塞金库当最后防线。

  备注:此阵,我没用过,但美版蛮多人使用,算老牌阵型。

  

  四、菱形阵

  优点:无死区,可防玩家。(防玩家时候外围建筑要绕圈),鸟从上下方进来,英雄可帮打。

  缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。

  备注:其实就是方块阵的变种,变种的用意不是防守强,是为了美观 这是我目前使用的阵。美版称呼这叫钻石阵。但我为了要让怪增长行走距离而上下压缩,而不像钻石。故称菱形(椭圆)阵。

  

  优点:基本只要守住他们的前锋,塔保住,就没有所谓的"死区"缺点:需要强力英雄秒影舞,如我第三波/第五波,没秒掉影舞,反而帮他凑能量,变成影舞一接近塔就秒掉我们的塔。造成大危机。

  五、摇摆阵:

  优点:无死区,可防玩家。怪经过小路进来时,会左摇右摇(故我乱取名叫摇摆阵)的进来。增加行走距离。

  缺点:下方两塔,连出两波鸟容易爆。

  备注:此为方块阵跟四角阵的综合体

  

  六、迷踪阵:

  优点:看怪呆呆的乱跑很爽。且行走距离长。

  缺点:英雄底座视野不够大,容易造成英雄落单出去。远距离部队(半人马/小德)可以隔墙打。备注:此阵感觉不太适合无塔英玩家,适用于高塔英玩家。

  以上就是安趣小编整理的城堡争霸最新阵型布局攻略介绍,希望对大家有帮助


城堡争霸

类型:休闲益智状态:公测

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