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来源:安趣网 作者: 发表于
《策马三国志》游戏中有许多好玩的系统,每个系统在游戏中都起着不同的作用,如果我们了解了所有的系统那我们也算是游戏中的高手了!今天枫小编给大家简单介绍一下本款游戏的基础系统!感兴趣的朋友来看看吧!
1、武将系统:
移动:在大地图中,玩家可以选中武将进行移动,会消耗移动点,如果移动点消耗完,就无法继续行动,点击右上角切换到下一天才能继续移动。
统率:影响部队的攻击力,包括武将自身。
防御:影响部队的防御力,包括武将自身。
武力:影响武将自身的攻击力,也会影响部分技能的效果
智力:影响武将的法力值,也会影响部分技能的效果
体质:影响武将的生命值和护甲
2、技能系统:
技能的释放次数与法力有关,法力越高能释放的次数越多。
普通技能:英雄达到相应级别就会开启的技能。英雄通常会有5个普通技能,会分别在1级,3级,6,级,9级,12级开启。
进阶技能:需要英雄属性达到一定要求才能开启的技能。通常,一些进阶技能需求的属性会比较高,英雄自身通过成长的属性很难达到需求。必须搭配相应的装备,才能开启。
特殊技能:
升级小兵,训练部队之类
消耗金钱和粮食,将一种兵提升为另一种更强力的兵。升级小兵技能不会出现在战场上,而是一项特殊的大地图技能,使用方式如下:
1. 在地图界面点击并往左拖拽英雄头像,弹出部队界面
2. 点击可以升级的小兵,然后点击升级按钮,弹出升级界面
3. 最后点击购买,完成小兵的升级
被动技能:
不需使用,直接就生效,分为以下几类
1. 直接生效型:进入战斗后就自动生效的被动技能。比如被动增加护甲。
2. 反击型:在受到攻击时,会发动特殊反击的技能。
3. 回合开始自动发动,比如回合开始时,全体恢复生命值。
4. 攻击敌人触发:比如攻击时一定概率触发连击。
5. 逐渐加强型:比如每回合增加一点攻击力
战斗技能:
进入战斗后才能使用或生效的技能。
主动技能
进入战斗后,轮到一个单位行动时,就会在界面右边弹出可使用的技能列表。
玩家可以选择一个技能,然后选择单位施放
如果是不需要选择目标的技能,则选择完技能后,再点击一下战场上任意位置,就会施放该技能。
3、装备系统:
装备可以被武将装备在身上(有些装备需要等级),可分为:武器,头部,身体,脚部,坐骑,宝物六类。其中宝物可以装备2件,其它部位的装备都只能装备一件。
拾取的装备,被捡取之后,该物品就在地面上消失了,它会被立即使用(如木材,石头,金钱之类),或者放入背包(如衣服,武器,靴子之类)
恢复类:拾取后消失,并立即恢复生命值或者其它属性
英雄属性类:拾取后增加英雄属性
装备道具类:拾取后会被放入英雄的背包
4、其他介绍:
占领建筑:地图上某些资源被占领后,它每天都会为玩家带来固定的资源收益。
招募士兵:访问该类型建筑时,可花费资源招募其中的兵种。
单位加入:大地图上某些单位,在你访问时,会加入你的队伍。
奖励型建筑:访问该类型建筑时,可获得各类属性或者资源的奖励。
一次性奖励的建筑:每个英雄对同一个建筑只能访问一次。
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