九.联赛赛制及日程

9.1 比赛日程

2016年度CFMSL超级联赛全部赛程预计在3个月左右结束,从7月下旬持续到10月,每个赛季由资格赛、常规赛、季后赛(含总决赛)三部分组成,相应日程安排如下:

季前赛:07月24日-07月31日

常规赛:08月05日-08月28日

季后赛:09月02日-09月25日

总决赛:10月07日(暂定)

9.2阶段详解

9.2.1  季前赛首届季前赛由12支队伍组成,分别为CFM全国公开赛第3-6名,CFM高校联赛全国冠军,QGC夏季联赛3-7名,WGC精英挑战赛季军和殿军组成。

季前赛12支队伍抽签分成A、B、C、D,4个小组,采用小组内单循环积分赛制,单场比赛为BO3,比赛顺序分别为爆破模式—歼灭模式—爆破模式,其中地图和枪械均需要进行Ban/Pick。2:0胜者积3分,负者积0分,2:1胜者积2分,负者积1分。4个小组赛积分前2的队伍进入淘汰赛,淘汰赛采用单淘汰赛制,比赛顺序和规则同上。淘汰赛胜者正式入围本年度的CFMSL。淘汰赛具体赛制安排如下:

A组第一 VS B组第二

A组第二 VS B组第一

C组第一 VS D组第二

C组第二 VS D组第一

9.2.1.1同分判定如果出现积分相同的情况,则负场少的队伍优先入选,如果胜负场相同,则比较双方交手战绩,交手战绩为胜者排名更考前。

9.2.2  常规赛-第一轮排位季前赛积分前4名的队伍以及6支CFMSL种子队伍构成了常规赛的比赛队伍,常规赛分成两个阶段,第一个阶段为排位赛,采取单循环积分赛制,单场比赛为BO3,比赛顺序分别为爆破模式—自选模式(团队/歼灭)—爆破模式,其中地图和枪械均需要进行Ban/Pick。2:0胜者积3分,负者积0分,2:1胜者积2分,负者积1分。第一阶段结束后,将根据积分排名1-10名,并且按如下积分分成A、B两组:

A

B

1-A1

2-B1

4-A2

3-B2

5-A3

6-B3

8-A4

7-B4

9-A5

10-B5

9.2.3  常规赛-第二轮分组常规赛第一轮排位结束后,则进入第二轮分组赛,分组赛采取小组内双循环赛制,单场比赛为BO3,比赛顺序分别为爆破模式—自选模式(团队/歼灭)—爆破模式,其中地图和枪械均需要进行Ban/Pick。2:0胜者积3分,负者积0分,2:1胜者积2分,负者积1分。第二轮比赛结束后,A、B小组将按照积分各自排名1-5位,各小组前4晋级季后赛,第五名则降级。

9.2.3.1同分判定如果出现积分相同的情况,则负场少的队伍优先入选,如果胜负场相同,则比较两队交手战绩,交手战绩为胜者晋级。

9.2.4  季后赛常规赛出线的8支队伍晋级季后赛,季后赛采取单败淘汰赛制,单场比赛为BO5,比赛顺序:爆破模式—团队竞技模式—爆破模式—歼灭模式—爆破模式,其中地图和枪械均需要进行Ban/Pick。比赛对阵为:

第一轮

A1 Vs B4 胜者A 败者E

A2 Vs B3 胜者B 败者F

A3 Vs B2 胜者C 败者G

A4 Vs B1 胜者D 败者H

9.2.5  保级赛季后赛第一轮结束后需进行保级赛,其中上半区E队对阵下半H队,上半区F队对阵下半区G队。单场比赛为BO5,比赛顺序:爆破模式—团队竞技模式—爆破模式—歼灭模式—爆破模式,其中地图和枪械均需要进行Ban/Pick。比赛败者降级,胜利者保留下届超级联赛参赛资格。

9.2.6  半决赛季后赛第一轮结束后,获胜的4支队伍进入半决赛,半决赛采取单淘赛制,单场比赛为BO5,比赛顺序:爆破模式—团队竞技模式—爆破模式—歼灭模式—爆破模式,其中地图由裁判根据Ban/Pick规则进行选择。半决赛对阵情况如下:

上半区:A队 vs D队 胜者X

下半区:B队 vs C队 胜者Y

9.2.7  总决赛半决赛胜者晋级总决赛,半决赛采取单淘赛制,单场比赛为BO5,比赛顺序:爆破模式—团队竞技模式—爆破模式—歼灭模式—爆破模式,其中地图由裁判根据Ban/Pick规则进行选择。

9.3比赛地图说明

9.3.1 团队竞技模式

1. 地图选择:运输船、龙城、边贸城、马厩、沙漠1-TD

2. 杀敌数、复活时间、视角均采用默认系统设置

3. 胜利条件:系统自动判定胜利队伍。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜。

9.3.2爆破模式

1、 地图选择:沙漠灰、黑色城镇、供电所、卫星基地、鹰眼

2、  胜利条件:包含2个5回合赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负。(如出现自建房间无法设置的情况,以游戏房间基准设定为准)

3、 平局加赛-歼灭模式BO1:巷战

9.3.3歼灭模式

1. 地图选择:死亡十字、营地、回廊

2. 杀敌数、复活时间、视角均采用默认系统设置

3. 胜利条件:系统自动判定胜利队伍。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜。

9.4 Ban/Pick规则

开局前,由双方队长进行地图与武器BP。

爆破模式共计5张图:沙漠灰、黑色城镇、供电所、鹰眼、卫星基地。

团竞模式共计3张图:运输船、赛车之城、沙漠1-TD

歼灭模式共计3张图:巷战、营地、死亡十字

注:BP完成后按照以上地图顺序进行比赛。

9.4.1 BO3 地图BP

1) 赛前双方队长各Ban一张爆破图。

2) 赛前双方队长各Ban一张团竞/歼灭图,剩余一张用于比赛。

3) 投掷幸运金币,命中的一方继续Ban第一张爆破图,剩余两张用于比赛

9.4.2 BO3 武器BP

1) 赛前双方队长各Ban一把武器,整个BO3期间禁用。

9.4.3 BO5 地图BP

2) 赛前双方队长各Ban一张爆破图,剩余三张用于比赛。

3) 赛前双方队长各Ban一张团竞/歼灭图,剩余一张用于比赛。

9.4.4 BO5 武器BP

1) 赛前双方队长各Ban一把武器,整个BO5期间禁用。

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