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来源:安趣网 作者: 发表于
十.比赛进程
10.1赛程修改
CFMSL有权决定是否重新安排某一天的赛程、调整CFMSL比赛日日期或以其他方式修改比赛赛程。如果CFMSL修改了赛程,CFMSL将会尽快通知所有队伍。
10.2抵达演播室
参加CFMSL比赛的队伍正式名单当中的成员必须在CFMSL官方规定的时间之前抵达演播室。
10.3裁判
10.3.1裁判职责裁判是CFMSL的官方指定人员,负责判断发生在赛前、赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题、疑问和情况。他们监管的方面包括但不限于:
a) 赛前检查队伍阵容。
b) 检查并监督选手的设备和比赛区域。
c) 宣布比赛开始。
d) 指挥比赛中的暂停/继续。
e) 对于赛中违反规则的行为进行处罚。
f) 确认比赛结束以及比赛结果。
10.3.2裁判举止自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。且不得对任何选手、队伍、队伍经理、教练、所有者以及其他个人展示出喜爱或偏见。
10.3.3最终裁决如果裁判作出错误裁决,则裁决结果可以变更。CFMSL官方可在比赛时或比赛后自行对裁决进行评估,以判断是否采取了能够做出公平裁决的正当程序。如果没有采取正当的程序,CFMSL官方保留撤销裁判裁决的权力。CFMSL官方会始终保留CFMSL比赛期间所有裁决的最终决定权。
10.3.4赌博禁令所有关于CFM的禁赌规则,裁判将受到关于禁赌全部约束。
10.4比赛版本与比赛服务器
CFMSL的比赛在官方指定的版本和专用服务器进行。
10.5赛前准备
10.5.1比赛帐号比赛帐号由官方提供,禁止使用个人帐号进行比赛。
10.5.2准备时间在赛前,选手将会有规定的一段准备时间,以确保他们完全就绪。CFMSL官方将准备时间以及时长作为比赛赛程的一部分告知队伍和选手。CFMSL官方随时可能会更改赛程。选手进入比赛区域后就被认为准备时间开始,在没有得到现场CFMSL裁判的许可以及另外一名CFMSL工作人员陪同的情况下,选手不得离开。准备包括以下内容:
a) 确认CFMSL所提供设备的质量。
b) 连接设备并进行调试。
c) 确认语音聊天系统功能正常。
d) 购买游戏内道具。
e) 调整游戏内的设置。
f) 进行一定的游戏内热身。
10.5.3座位顺序选手必须按照裁判指定的顺序就座。
10.5.4设备技术故障如果选手在准备过程中的任何阶段遇到了任何设备故障,选手必须立即告知CFMSL官方。
10.5.5技术支持CFMSL官方将在准备过程中提供协助,并且会解决赛前准备期间遇到的任何问题。
10.5.6比赛开始时间在预想状态下,选手遇到的任何问题都会在准备过程的专用时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备出现问题而导致的延时是可以接受的,将由CFMSL官方自行判断。对延迟采取的惩罚将由CFMSL自行衡量。
10.5.7赛前测试确认 预定的比赛开始之前将有约5分钟的准备时间,将会有一位CFMSL的官方人员与每一名选手确定准备已经就绪。
10.5.8选手就绪状态 一旦所有参赛的十名选手都已确认准备完成,选手将不可以再进入热身游戏。
10.5.9游戏房间创建 CFMSL官方将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循CFMSL官方的指引,按照指定位置顺序加入游戏房间。
10.6参赛规则
1) 参赛人数,每个战队5人,可添加1位候补选手,1位领队,为了比赛公平性,比赛开始后,领队不允许进入比赛房间。
2) 每张地图结束之后,可以在下一场地图开始进行选手更换。
3) 选手必须使用比赛组织方所提供的耳机等其他设备,赛前选手有责任调试好比赛用机,确保设备在比赛过程中正常使用。
4) 比赛禁止使用任何第三方辅助软件,修改游戏内部内容,如:准心,游戏界面,音效等。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格,个人将被禁赛。
5) 比赛中不可以使用带有影响竞技公平性功能的角色(禁止使用幻影、白狼、曼陀罗,其中可以使用兰)、每支队伍只允许有1人使用霰弹枪。
6) 比赛过程中禁止使用非CF手游游戏内正规渠道获取的道具(官方奖励道具除外),或官方未正式发布的道具(包括抽奖获取的道具),影响竞技公平的道具(如PVP戒指等)。
7) 比赛中除队长外禁止使用“全部消息”聊天频道。如果队员使用“全部消息”聊天频道聊天,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分。
8) 本方选手在比赛进程中,互相之间可以进行口头上或使用“团队信息”聊天频道进行语言沟通。当1名选手不再参与到游戏中(游戏中的角色被消灭)时,可以和其他队友进行口头沟通,但是游戏内必须保持第一视角,禁止切换成第三视角。如果队员违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分(只限爆破和歼灭模式)。
9) 比赛地图可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。
10) 比赛过程中故意使用地图BUG时,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
11) 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决,暂停期间不允许参赛选手进行任何交流。
12) 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
13) 比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
14) 比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。
15) 选手参与事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
16) 比赛的最终解释权归腾讯公司所有。
17) 当轮保级成功的CFMPL职业俱乐部种子选手,不得以任何理由参与接下来一届的CFMO,QGC,高校联赛等次级联赛。如违反此项规则,组委会将取消该团队的比赛资格,并有权对其做出永久禁赛处罚!
18) 当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。如果该队对裁判所提出判决有异议,可以依据申诉流程向赛事组委会仲裁组进行申诉。
10.7掉线说明
10.7.1关于开局掉线 爆破/歼灭开局未连接,少人一方需在未产生小分前,立即全部退出比赛,并重新开局。团竞开局未连接,少人一方需在产生人头数5个以内时,立即全部退出比赛,并重新开局,如一方产生超过5个人头,则比赛继续,掉线选手需尽快进入游戏。
10.7.2关于中途掉线 团竞模式则继续进行,并决出结果,掉线选手需尽快重新进入游戏。爆破模式中非人为情况引起掉线,本回合比赛不算分,并可享有唯一一次的重赛机会,裁判保存比赛截图,双方退出游戏重新链接后,按照掉线前比分继续比赛,并决出结果。第二次爆破中途掉线,直接判对手队伍胜利。
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