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战略意义重于流量变现 浅谈钱宝的游戏布局

来源:安趣网    作者:   发表于

  回顾手游市场的这一年,从画面到题材,从类型到IP,繁荣二字表现得淋漓尽致。繁荣的背后,行业竞争的激烈程度令人唏嘘不已,红海二字形容得非常贴切。也正是这一片红海,引来了不少其他行业的巨头,“微商之王”钱宝便是其中之一。

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  与大多数的厂商不同,钱宝涉足游戏行业的步伐,更具战略性意义。游戏是互联网流量变现的第一桶金,电商为次。大部分厂商进军游戏,无非是想将自己手上的资源转化为资金。而钱宝进军游戏行业的目的,更多在于打造其独特的闭环生态圈。该生态圈汇集的用户群体已为钱宝打下了深厚的基础,而微商源源不断的变现也让钱宝无需借助风投等外力来筹备资金。

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  2015年3月,随着钱宝3.0App的破茧而出,钱宝网强势布局微商市场,"顾客(C)-推荐人(P)-卖家(B)-分销商(D)-自媒体(W)-读者(R)"生态关系的形成,也标志着其完成了由创新型媒体平台向社交型交易平台的转型。截至2015年10月底,钱宝网注册会员数超过3200万。钱宝网目前日均UV为350万人,PV更是高达8500万人次。

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  通过发行游戏圈分用户,以微商经营培养用户,再通过游戏运营维护用户娱乐需求,这将形成钱宝用户生态圈的完美闭环,吃喝玩乐赚钱消费都可在此格局下完成。对游戏潜在的消费人群确实能得到更好体验,对于钱宝游戏自身的流水和注册用户量,也能得到很大程度上的推动。

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  以生态圈的战略布局进军游戏行业,以通路循环的方式保证用户体验,再辅以完善的社交系统,保证产品质量和数量,从而形成完整的体系。战术与战略的关系,毋庸赘述。通过游戏市场风投的战术,注定无法达到战略的高度。诸如此类的企业并非少数,而他们的失败正是缺乏战略上的宏观布局。人人网由社交起家,以游戏作为变现收口的模式最终失败。游戏为终端的变现方式无法承担其庞大的社交平台的变现任务,而其社交用户未实现游戏用户的双向交互也是战略布局的一大缺失。类似钱宝通过企业的生态平衡,支撑起庞大的业务和架构,在根本上找到互通和润滑点,如同微商和游戏同样在用户端发力,让跨行之举融会贯通,浑然天成。钱宝游戏的战略先行,值得深思。

  据消息称,由钱宝游戏牵头的钱宝游戏全球联盟也即将在10月27日成立,这将是钱宝给游戏产品铺路的第一步,利用自身最大优势——雄厚资金和庞大用户基数反哺CP,从而产出更多高质量高水准的游戏,以 供用户体验,最终达到多方共赢的局面。

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