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贝壳游戏Q 4背水一战 重金打造重生日

来源:安趣网    作者:   发表于

  2015年对于手游市场来说是一个悲喜交加之年,手游产品如井般喷爆发,却又难掩昙花一现的状况,随着各大端游大厂在手游市场携强势IP大作以令诸侯,中小发行公司势必在今年集体面临严峻挑战。据悉,贝壳游戏作为一家老牌游戏公司,于10月22日正式上线其重金打造的精品游戏《重生日》!在这样严峻的行业格局下,能否破冰困局,突围重生呢?

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  贝壳游戏发行产品遭遇行业寒冬 如何突围

  2015年,手游市场整体火爆却难掩一个尴尬的事实。根据权威平台的统计数据显示,目前国内市场上的手游产品多达1万余款,其中3%能实现盈利,5%手游产品能收支平衡,换言之,目前手游市场上已上市的产品中,92%都处于亏损状态。同时,行业的洗牌,榜单的固化、大厂的博弈,无一不体现今年的行业变化。腾讯60款,网易近40款、畅游近17款、巨人十余款等等的精品发行计划,无疑在加剧着市场竞争,而他们多数产品都将在Q4爆发。如此残酷的竞争环境,无不预示着整个手游行业进入了寒冬!

  贝壳游戏先后推出的《萌斗罗》、《仙宠炫斗》、《烈魂传》三款游戏,在这一严峻时期,均陷入了吸量不吸金的尴尬境地。面对人口红利消失的竞争加剧、面对各路IP大作、明星代言、泛娱乐化炒作的市场包抄,贝壳游戏能否携《重生日》实现自我超越,用产品本身的特质去打动玩家?

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  重金打造《重生日》努力破冰手游红海

  在如此艰难的行业格局下,贝壳游戏于22日正式上线了其花1500万重金独代的3D硬科幻横版动作格斗手游《重生日》,并联合多家安卓渠道进行了首发。一时引起众多猜疑,“重金”打造的《重生日》能否一改目前“不吸金”的普遍行业困态,成为2015年的游戏黑马?

  精专发行,追求精细化运营,一直是贝壳手游在行业内立足的核心。《重生日》秉承了贝壳游戏从品质出发,精准抓住用户需求的精神。不断满足玩家需求,让玩家在游戏的过程中更加轻松,无负担。更加注重ARPG产品的物理真实打击感,创新性地加入PVP团战系统、独创全语音对白,简化在手机端上的操作,并且在研发伊始始终由玩家亲身参与其中,迎合重度手游市场趋势,使玩家能够在方寸之间的手机上更加直观地感受到真正的指尖热血竞技。

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  目前,该游戏已经面世,并已于10月22日安卓版正式上线。贝壳游戏能否凭借《重生日》一飞冲天,《重生日》能否成为今年黑马级的ARPG手游,让我们一起拭目以待!

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