来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
中国游戏产业界最具影响力的大奖——2015年度“金翎奖”的评选活动现已结束,触控科技有限公司以其强有力的品牌号召力,获移动游戏类“最具影响力发行商”,而在玩家粉丝们的支持下,其人气IP《奔跑吧兄弟:我是车神》与《热血高校》分别获“玩家最喜爱的移动单机游戏”和“玩家最期待的移动网络游戏”,备受期待的《捕鱼达人4》也毫无悬念的荣获“玩家最期待的移动单机游戏”等奖项。
“金翎奖”作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,在游戏业内被誉为游戏 “奥斯卡”,已经连续举办了10届。 “金翎奖”是由广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,评选结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影响力,这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本次评选结果的重要原因。触控科技与旗下3款游戏产品分获本届金翎奖的多项殊荣,最需要感谢的是多年来一直支持触控的玩家朋友!因为这群可爱的人,触控品牌得以在如此庞大的中国市场,乃至国外市场长久立足。至此,2015年度金翎奖评选落下帷幕,让我们一起期待2016年1月14日在厦门国际会议中心的颁奖典礼。
凭借《捕鱼达人》一战成名的触控科技,被逐渐烙上了“捕金达人”的标签,触控品牌的吸金力度之大,与它在业界强悍的地位是分不开的。它颠覆了中国移动游戏领域的极端印象,在研发与发行、代理方面并驾齐驱,目前公司累计发行的手游产品已超过百款,从《我叫MT OL》《捕鱼达人》到如今的《热血高校》《冰与火online》,主攻方向由休闲类逐渐转投重度IP,每一款产品的人气都有目共睹。而自投自研的cocos2d-x游戏制作引擎,更是受到全球几百个国家开发者们的一致好评,它作为目前使用率最高的手游制作引擎,为全球移动游戏领域输送着源源不断的新鲜血液。
从本年度金翎奖的评选结果来看,包括端游、页游在内的数百款游戏产品剑指IP,这是对2015年中国市场成为“游戏IP年”最有力的肯定。而今,触控科技的IP成绩相当骄人,海内外双线IP齐头并进,在保证国内市场稳步顺行的同时,吸引海外IP入华刺激市场竞争热潮,令研发、运营等产业重链良性循环。
日本FC“热血系列“(《热血高校》、《热血足球》等)制作公司独家授权,触控科技倾情打造的横版格斗手游《热血高校》自ChinaJoy以来逐步揭开了神秘的面纱。这一款汇集了27年经典“热血系列”玩法精髓以及触控科技移动游戏创新精神的大作,其凭借互动格斗相结合的玩法,刷新传统规则推行双模式战斗;推崇时尚格斗,随心所欲穿出暴走新风尚的玩法;自内测以来就深受玩家的追捧,获得“玩家最期待的移动网络游戏”奖更是实至名归。
以触控科技为首的本土游戏厂商,正以其傲人的实力与姿态受到全世界的瞩目,我们也有理由相信,国之强劲,在游戏产业方面也早已比肩欧美,超韩越日。
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