来源:安趣网 作者: 发表于
11月29日晚,曾与北京中青龙图网络技术有限公司(以下简称"龙图游戏")洽谈借壳上市事宜的友利控股,对外发布公告:将终止与龙图游戏的借壳上市洽谈,龙图游戏的上市计划也因此宣告失败。进而,有关这一事件的猜测声此起彼伏,猜测版权纠纷者有之、猜测营收隐忧者亦有之,然而在这一事件的背后,究竟真像如何?
汇总相关事件论调,皆因《刀塔传奇》在2014年度营收总额,达到并超越14年度"龙图游戏"总营收额度的半数以上。
从2015年度数据来说,虽然"龙图游戏"在今年的表现并不抢眼,但在以季为单位的新游汇总中,仍旧在新品榜上看到"龙图游戏"旗下作品。同时,虽然《刀塔传奇》陷入版权纠纷,但从已成功举办的线下活动反响、玩家积极性、最终成绩来看,玩家对"龙图游戏"旗下作品的品质还是非常认可的。
此外,"龙图游戏"CEO杨圣辉也于今日下午正式对公司内部发布声明,内容如下:
"相信大家今天已经看到了公司发布的终止借壳友利重组的公告。
回顾这一年,我们和诸多合作伙伴一起,共同努力,克服种种困难,取得了非常多的成果,而今天最终确认终止借壳事宜,确实也是一件很遗憾的事情,终止的原因如公告所述,是因《刀塔传奇》诉讼事宜。
对《刀塔传奇》面临VALVE和暴雪诉讼一事,我们一直对赢得诉讼抱有信心。但同时因考虑到数千万游戏用户的切身利益,在互相尊重的基础上,近期我们同VALVE和暴雪也进行了频繁的沟通,和解已经列入双方议程,而因彼此的条件目前还有一定的差距,该进程可能会相对漫长,以至于对当下的借壳项目带来较大的不确定性,出于对合作伙伴负责的角度出发,我们通过充分沟通,一致同意终止借壳。
而对于龙图公司来说,经历筹备重组上市项目,我们有着非常多的收获。这一年下来,我们对于国内资本市场的理解加深了很多,也规范了公司的方方面面使得我们符合上市的标准,同时我们也在借壳前完成了持股平台的设立。另外,在和友利控股大股东接触的过程中,我们也感受到了来自传统行业优秀企业家的胸怀和韧性,让我们更加懂得如何把一家企业经营的持久和健康。
这一年,我们在移动游戏战略上也取得了初步的成绩:我们已经拥有了完整的运营和研发体系,我们所投资的研发小伙伴的产品也在不断创造价值;我们的海外发行也从港澳台、东南亚地区拓展到了韩国、日本以及欧美,后面在巩固老区域的前提下继续深挖拓展新的区域;在接下来的一个季度里我们还将有数款大作即将发行,其中包括《尸兄》、《漫威格斗》等;我们的IP储备和投资战略布局已经扩充到影视小说漫画等各个领域,与众多国际顶级IP所有方建立了紧密的战略合作关系:我们获得华纳DC《正义联盟》、育碧《英雄无敌》、韩国知名漫画和游戏《热血江湖》等等。
当然,游戏行业是一个相对年轻的行业,龙图人也是一群年轻的人,要把龙图做好,我们还有很长的路要走。在过去的一年里,我们可能花了很多时间在产品之外,也使得团队的负担过重。趁这个机会,我们可以更专注于游戏本身,提升专业化能力,打造具有真正战斗力的卓越团队,从而在极其激烈的市场具有更强的团队竞争力。
同时我们也绝对不会放弃国内资本市场,在疑问得到落实,疑虑得到解决之后,明年我们会重启上市事宜,在那时,一切都将会准备就绪,水到渠成。
选择暂时的放下,做深积累,是为了在未来飞的更高!大家一起加油!"
从"龙图游戏"CEO杨圣辉发布的邮件中间可以看出,本次传言的终止借壳友利重组的决定并不像昨日部分媒体的猜测为被迫而为之,而是龙图经过同合作方讨论,主动做出的决定。
其次,受版权纠纷的《刀塔传奇》有望和解,玩家可以放心玩。前一段时间轰轰烈烈折腾了一段时间的诉讼看似已经进行到商谈和解金额的阶段,虽然这个时间可能还很漫长,但玩家估计不用再担心《刀塔传奇》的未来运营。
最后,能够确定的是,"龙图游戏"CEO杨圣辉也与员工沟通了中清龙图过去一年在移动游戏领域的战略成果,储备的顶级IP储备和重量级新产品等,尤其中中间提到的三款未曾对外公布的游戏的《正义联盟》、《英雄无敌》、《热血江湖》也非常醒目,让人对此充满期待。
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