来源:拇指巴士 作者: 发表于
一、线下大环境概述
1、与线上合作短平快的方式不同(除刷机外),受品牌多、人员层级多、产品项目多因素影响,具有合作门槛高、进入门槛高、评估效果难等特点;
2、根据产品属性不同,推广单价(CPA)在1-4元不等,包机成本在5-10元之间。
3、合作模式包括:技术合作、定制开发、CPS、CPA、流量交换、内容合作等;
二、线下渠道生态图
(注:一些有实力的大厂商不需要经过此环节)
三、利益诉求及合作策略
1、手机厂商
(1)品牌厂商:包括联想、华为、中兴、OPPO、酷派等,资金与技术实力雄厚,通常都不需要外包给方案商,大多都有自己的ROM和UI团队,对CPA、CPS、技术合作等诉求较低,但其对品牌、资源有需求,合作通常需要“过三关”:技术部、美术部与市场部(不同厂商架构不同),每关卡都有一票否决权。
合作策略:
①以单款机型全年出货装机买断形式合作,但价格极高,装机量无法保障;
②以内容、功能等输出为基础介入,后期在通过服务接口来引导用户安装主版本;
③对三大关卡层层攻破,给予适当回扣,以利益驱动合作。
(2)山寨机厂商:包括CECT、尼采、酷比、七星河等,利润空间较小,技术实力与资金实力薄弱,通常都需要借助方案商,出货量集中在国外(内外单比例:3:7),主要出货地区:东南亚、南非、中东、拉美等欠发达国家,基于英文版。
合作策略:
①付费或收入合作(CPA/CPS/CPPA等),但需对国家、语言进行区分;
②提供技术支持,换取免费资源;
③可提供海外正版CP资源进行资源互换;
④由方案商进行突破。
2、刷机商
以鼎开、掌星立意、酷乐、帆悦、远望等为代表,资源集中于水货手机的整机组装环节与行货手机的代理销售环节(在厂商、国代、省代、卖场各个环节都可以刷,越靠近用户的环节效果越好,在三四线城市的省代与地级市代理的资源控制力更强),主要诉求为收入,对产品的转化率、刚需性、单价较为敏感,对入口级产品排斥度较高;内部人员多有运营商、厂商、SP从业背景,由于XX(某大平台)发力较早,多数刷机商都有XX(某大平台)背景或有XX(某大平台)高管在利益部门安插眼线,内部层级较为复杂,对个人的利益诉求较为强烈。
合作策略:
①建立严格的考核机制与强大的后台监控系统,防止虚假数据;
②首选刷ROM合作,避免在代理销售环节被刷掉;
③缩短考核周期与结算周期,将直接影响增量;
④与XX(某大平台)相关人员需保持良好关系,利用客情进行公关能取得较好的突破;
⑤回扣、礼品、公关娱乐等方式利益驱动,有自己第三方公司进行走账非常重要。
3、运营商
①销售能力强,对厂商定制机中的预装有决定权,但对渠道掌控力没有想象中强大,在代理商环节可能被刷机商切入;
②合作推动周期长,且容易受政策变更与组织结构调整影响,具有一定的风险性;
③政策主导(流量拉动、收入、新号等)、案例主导(有成功案例借鉴易推动);
④代理商多,层级分散,且代理商对按激活分成的合作无主动权;
⑤不允许品牌机刷ROM,预装基本都要通过管理员接私单,且都是人工激活,由于层层盘剥,抽点较低,装机量很小。
合作策略:
①对运营商与通信业务必须具备极强的知识储备,对运营商内部体系与政策需了如指掌,定期拜访,维持客户关系;
②通过运营商的代理、有其资源的刷机商开展刷机、门店预装等合作;
③在流量、新号等对方关注的KPI点上,创新合作模式。
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