来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于近日正式举行颁奖典礼。
中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办七年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。
近日主办方公布了2016CGDA 动画组评委阵容:
动画组
廖俊成
育碧电脑软件公司资深艺术指导
自1997年加入上海育碧后,历任3D模型师,场景设计师, 灯光师,艺术指导,资深艺术指导,并作为主创人员参与了多款3A级大作。其艺术风格擅长写实类型的题材,并在卡通类型上也有多款游戏的成功案例。同时在技术上对当前主流开发平台均拥有有多年的开发经验。先后参与的项目有《雷曼(Rayman)》系列,《细胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤岛惊魂 外传雪怪山谷farcry4 DLC Yeti Valley 》《孤岛惊魂:杀戮 Far Cry Primal》《舞力全开Just Dance》《兄弟连2》(Brothers in Arms 2),《末日战争》(End War),《我还活着》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《蓝精灵小镇》(The Smurfs) 等。
陈赞蔚
广东省动漫艺术家协会秘书长
广东高校影视与动漫学术委员会秘书长
广州动漫行业协会理事
广州美术学院 副教授,硕导
广州美术学院视觉艺术设计学院 动画专业工作室负责人
1997年广美留校任教,设计分院基础部主要创办人,建立电脑辅助构成课程体系;
1999年动画、新媒介专业主要创办人,至今一直担任动画专业负责人。至2015年已负责12届本科毕业生毕业创作指导,每届学生作品都有荣获国家级与亚洲区重要奖项,培养的人才已在影视动漫教育界、动画、游戏公司、电视台等企业机构成为骨干力量。
朱毓平
上海美术电影制片厂副厂长
上海亿利美动画有限公司总经理(兼)
国家广电总局科技委
电影专业委员会委员
上海动漫行业协会副会长
中国动画学会常务理事
上海电影家协会常务理事
复旦大学上海视觉艺术学院动画专业客座教授
1958年4月出生,国家高级摄影师(国家二级)职称。
1976年考进上海美术电影制片厂,1977年起在《哪吒闹海》等影片中担任动画工作。1979年起在《神犬救护队》《白雪公主和青蛙王子》(中德合作)等影片担任摄影师。1995年任上海美术电影制片厂副总工程师,1996年任上海电视台美术片中心副主任,1999年任上海美术电影制片厂长助理,2006年兼任上海亿利美动画有限公司总经理。
十几年来分管美影厂制片和技术工作。组织了全厂动画电视系列片、动画电影影院片、电影艺术短片和的制片生产工作,在60余部、1200集、2万余分钟的影视片中担任统筹、制作总监,领导全厂影视片制作工作,其中《宝莲灯》《西岳奇童》《勇士》《葫芦兄弟》《黑猫警长》《马兰花》《西柏坡》《大闹天宫3D》等许多部影院片分别获得中宣部五个一工程奖,中国动画大奖金猴奖、美猴奖、中国电影政府奖华表奖、中国电影金鸡奖的殊荣。
长期担任国家广电总局科技委、电影专业委员会委员,连续十几年被聘为国家电影技术专家,参与讨论制定修订了国家多项电影电视的国家技术标准。参与了众多的政府动画影视制作投资项目预算的专家顾问工作以及政府动画基地和动漫平台投资建设的专家咨询论证工作。在国家863动画攻关项目中担任副组长。担任2010年世博会中国船舶馆制作总监、世博会中国馆巨幕主题影片《和谐中国》技术总监。
王松
数字内容创作资深媒体人
王松在文化创意产业有着十余年的从业经验,是数字内容创作领域资深媒体人,在设计、动画、视觉特效等方面有着深厚的知识积累。在杂志、电视、互联网及新媒体等传媒领域均有实践。现就职于奥美公关为科技行业提供营销传播服务。
历任《Computer Arts数码艺术》杂志(英国著名创意设计类期刊《Computer Arts》中文版)和《CGM数字娱乐技术》杂志(原名《CG杂志》)主创,两者发行时期皆可称为国内创意设计从业者的必读刊物。
在中央电视台新科动漫频道任职期间参与完成多个大型项目,并成功实现频道及其子品牌的构建及推广工作。王松还曾担任国家广电总局主管的《中国电视?动画》杂志主笔,并在《中国摄影》、《时尚家居》、《商界?时尚》、《CGWorld时代漫游》等刊物发表文章。
杨雪果
云南艺术学院艺术设计学院动画与数字媒体系主任,副教授
中国Wacom中国区认证讲师
泰国Bruapha University艺术学院特邀专家
云南省美术家协会青年艺术家委员会委员
中国动漫类主题大赛评审委员,策展人,封面设计师等。
一直从事CG绘画、动画、游戏设计、交互等学科的教育与研究,先后发表CG作品多部于国内外各大CG艺术杂志和网站;发表论文数篇;出版个人专著《传扬生活妙韵的巧技—云南民族工艺》、《3ds Max高级程序贴图的艺术》1-3版、《Photoshop终极CG插画技法-Blur's good brush极速手册》;全国最受欢迎绘画工具Blur's good brush作者;多幅CG作品入选国际权威CG出版机构Ballisticpublishing出版世界最佳CG艺术家年鉴Expose7、Expose8、Expose9、Exotioue5等,并荣获Expose7 Master金奖;荣获新加坡亚洲CG大赛CG Overdrive 2009卓越奖;作品入选世界最佳幻想艺术家年鉴《光谱17》;多幅作品入选英国ArtSquared网站和ragepublishing出版机构出版Digital Painter 2世界数字画家年鉴2;指导作品荣获“创意云南2015”产品设计大赛全场大奖等;杨雪果始终追求创作与艺术诗化的完美同行。
本年度奖项设置如下:
专业组
代码 奖项 代码 奖项
P01 评委会游戏制作团队大奖 P07 最佳游戏关卡设计奖
P02 最佳游戏原画美术设计奖 P08 最佳移动游戏制作奖
P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 P09 最佳移动游戏设计创新奖
P04 最佳游戏动画表现奖 P10 最佳移动游戏视觉表现奖
P05 最佳游戏音乐奖 P11 最佳VR游戏视觉表现奖
P06 最佳游戏数值平衡设计奖 P12 最佳VR游戏创意奖
非专业组
代码 奖项名称 代码 奖项名称
NP01 最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖 NP03 最佳游戏创意奖
NP02 最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖
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