来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
在现今这个“人人喊打盗版狗”,注重保护知识产权的时代,IP这个词越来越多地出现在人们的面前。而在游戏圈中,如果能够买到一个有名的动漫、电视剧、文学作品的IP,可以说这个手游在还没研发之前,就已经俘获了一大批对应的粉丝群众。那么,像《王与异界骑士》这样的原创IP游戏就真的不如他们吗?
不,笔者认为,原创IP才能够真正检验游戏本身。
一个红到半边天的IP可以做到开源,而原创IP下的游戏就更需要有好的创意,优秀的美术,良好的优化和过硬的玩法,这样他们才可以吸引到玩家的注意。就好比《王与异界骑士》,在一片片雷同的女性向手游中,作为同样开发女性向游戏的研发团队,他们没有选择采用与“宫斗”“恋爱”有关的热门IP,更没有选择直接代理日本知名IP的女性向游戏,而是用“高自由度培养方式”、“新颖的RPG式卡牌对战”等来吸引玩家注意。
更有趣的是,在这款手游里将作为主角的玩家设定为无指向性的“王”。比起让主角色与多种角色们的暧昧,《王与异界骑士》更注重让玩家体验“骑士”与“骑士”之间的互动。而且相较于一般女性向的音游、三消和养成的玩法,研发制作团队采用的融入RPG的元素,让玩家觉得游戏更具有挑战性和策略性。
“从无到有”的变化需要辗转很多艰辛坎坷,而如今的游戏圈却过于浮躁,人人都想要通过攀上一个知名的IP来走向成功的捷径,那么试问:玩家的游戏体验呢?游戏人们最该实现的“有趣的游戏”又在哪里?
最后笔者想说:没错,一个原创的IP在初始阶段无疑都是估值为0的存在,但是谁又能在30年前想到,暴雪名下原创的魔兽、暗黑、星际这三个IP会在今天的电子游戏中成为经典传奇的代名词?原创IP这条路,道阻且长,但还是有像《王与异界其实》这样的游戏研发团队愿意去走这条路,他们是想用心带给玩家一个剥去浮华外衣的、有趣的游戏。
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