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2017eSmart:关于VR的5大猜想

来源:安趣网    作者:谦豆   发表于

  2017年7月27日,由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届国际智能娱乐硬件展览会(以下简称eSmart)将在上海新国际博览中心拉开帷幕。

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  作为与第十五届ChinaJoy同期同地举办的大型展会,eSmart的关注点放在了智能娱乐硬件上,旨在推动国内VR/AR产业的发展,推广国内智能娱乐硬件研发企业,并为广大厂商和从业者提供合作与交流的平台。本届eSmart展会以“虚势待发,智绘未来”为口号,不仅仅点明了“虚拟现实”技术和“智能硬件”这两大主题,也预示出以VR/AR相关的内容将会是本次eSmart的重中之重。

  作为2016年才开始举办的新兴展会品牌,eSmart却凭借其众多炫酷的VR/AR“黑科技”,收获了众多参展玩家的普遍肯定与一致好评。同样的,相信今年的第二届eSmart依然会收获玩家的热情。而在这其中,下面这五点一定也会成为本届eSmart展会最“亮眼”的看点:

  VR硬件大乱斗国产“群雄并起” VS 索尼+HTC“强强联合”

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  2016年是VR发展的元年,随着VR技术的不断进步,国内外的VR头显硬件市场已经逐步形成了索尼、HTC和Oculus三足鼎立,其他老牌巨头和新兴科技企业奋力追赶。而这股势头显然会延续到今年的eSmart上。

  今年索尼、HTC等VR行业的巨头是否会展示出他们新一代的、性能参数更出色的VR产品来捍卫他们的霸主地位?而像国内VR行业的后起之秀们会推出足以颠覆HTC Vive、PS VR、Oculus Rift这些领军VR品牌的优秀VR产品吗?我们还需要在本届eSmart开展之后才能揭晓结果。

  不再只是过山车和突突突?VR内容或将现百花齐放之势

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  VR内容方面,去年所公布的VR内容体验大都集中在射击、过山车等相对简单的玩法,普遍缺少更有深度的内容。而发展至今,VR内容的开发之路越走越宽,逐步向多样化多元化的方向发展,先是国外厂商推出了一大批精品游戏,有《原始代码》、《亚利桑那州阳光》这样的动作射击VR游戏,《生化危机7》、《直到黎明:血戮》等恐怖VR大作,甚至像《工作模拟器》、《攀爬》这样的独创玩法的模拟类VR游戏等等。而国产VR游戏也在2016年中呈现百花齐放之势,涌现出《全民舞姬》、《王牌香蕉》、《子弹之殇VR》等一批优秀的VR精品游戏。相信在VR技术水平突飞猛进的2017年,会有更多的玩法出色,内容丰富的VR大作登陆本届eSmart展会的大舞台,让广大玩家大开眼界!

  VR外设体验依旧火爆

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  在2016年的eSmart展区,各种形态各异的VR外设成为了现场的主旋律,不少游客都是冲着这些新奇的高端VR外设而来,比如能够1140°全方位旋转的“VR娱乐机器人”可以带来天旋地转、极度逼真的飞行体验,炫酷的赛车游戏外设PicoGT可以模拟真实GT赛车驾驶体验,“Topplat”动感平台配合VR枪型外设可以模拟一定空间内的射击对战体验,诸如此类的VR外设数不胜数,为现场玩家带来了前所未有的绝妙体验。而在今年,eSmart上又会有哪些精彩纷呈,新奇独特的VR外设展示出来呢?去年eSmart现场火爆的VR外设试玩场景让我们有理由相信,今年的VR外设体验会更加丰富多彩,火爆异常!

  VR硬件有望成为PC市场营销新热点

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  与VR市场的持续走高不同,在2016年第四季度,全球PC出货量同比下降3.7%,个人电脑市场销售连续五年下滑。曾经人们必备的家用设备如今面临着太多的挑战与冲击:游戏主机、平板电脑、智能手机……而VR的发展与普及,有望帮助PC行业焕发第二春。与索尼这种为自家主机“特配”的PS VR不同,目前多数的高端VR产品比如HTC Vive和Oculus Rift都是依托于高性能PC才能流畅运行,VR市场的迅猛发展一定程度上带动了众多VR用户对PC硬件的更新换代,也让PC行业巨头看到了曙光。不得不说,VR成为了现在PC行业的救命稻草。

  本届eSmart,老牌PC硬件厂商将会悉数到场,其中NVIDIA和AMD近年来已经在VR市场频频发力,推出了专门为VR设计和优化的VR-Ready PC以及显卡,意图借助VR+PC硬件联合营销的策略来推动PC市场的发展。作为ChinaJoy和eSmart的参展常客,NVIDIA和AMD今年会推出多少VR-Ready PC和电脑硬件尚不得而知,但VR成为PC行业企图搭乘的“快船”已是不争的事实,相信在本届eSmart上,我们在看到更多优质VR内容和硬件的同时,应该会有更多专为VR打造了PC硬件产品出现。

  不只是游戏,还有更多VR+产业合作

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  在过去的2016年,和VR关联最紧密的产业是游戏无疑。而在智能生活中更为广泛和“贴近生活”的场景应用上,VR则更多是一种探索性的“概念”。而这一现象在今年的eSmart上将有望被改变,VR产业更加多元化的跨界合作有望出现在本届展会,VR+电影,VR+文化,VR+旅游还有VR+购物这些跨界的合作有望在eSmart上达成。

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  去年,首届eSmart已经交出了一份满分的答卷。不论是向更多人展示、让更多人了解到VR/AR技术,还是促成众多科技公司之间的交流合作,其成果和对国内VR/AR产业的后续影响,都是清晰可见的。而展望今年的eSmart,不论是本届的参展厂商、展示内容还是技术实力,不论是在数量上、质量上还是内容上,相信都会更上一个台阶。eSmart是智能娱乐硬件产业内的一次盛会,也是人类迈向智能生活的一个纽带。相信这个舞台上绽放的烟花,能够照亮我们后续的路,让我们拭目以待吧!

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