来源:anqu 作者: 发表于
《阿瓦贝尔战纪》自2013年7月在日本正式公测后,长期占据排行榜前列,月流水超2亿日元并保持稳定增长。 首先,此游戏采用“实时光影”技术,效果媲美真实光影变化,加上360度全方位可旋转视角,从宏伟场景到角色毛发的随风飘动,犹如身临其境,给人带来前所未有的3D画面体验。其次,游戏采用了全拟真的战斗系统模式,将操作交还到用户手中,大幅度提高对玩家反应、跑位技巧、技能释放时机等要素的要求,通过对敌方攻击动作的预判,施展独有的滚动闪避,打出漂亮的防守反击。在《阿瓦贝尔战纪》的世界里,傻瓜式装备不是唯一,“客厅游戏机”操作感才是关键,让玩家领略到“无伤打怪”ARPG的真谛。此外:游戏中共有6大职业、12种技能分支的丰富设定,“战斗法师”、“闪电骑士”、“炼金术士”等神秘职业,以及大规模PVP、百人作战,绝对是耳目一新的极致体验!
闲趣网络将携手日本ASOBIMO联合亮相上海2014ChinaJoy游戏展BtoB展区,届时会展出《阿瓦贝尔战纪》的更多精彩细节,欢迎业内同行光临,展位号:WM-197。
关于闲趣网络:
北京闲趣网络科技有限公司创立于2014年初,定位于Android与iOS平台的全球移动互联网游戏发行商与运营商,由移动互联网游戏行业资深人士组成,核心团队曾成功运营月流水超千万元的产品,拥有雄厚的资金实力和自主研发的游戏运营平台,海外产品本地化运营的独特性与专业性,7*24小时专业技术、运维、客服团队的支持。闲趣网络首款开山之作《我是萌主》已于7月16日登陆各大游戏平台,开启不删档测试。
关于ASOBIMO:
日本ASOBIMO成立于2007年,是日本知名手机游戏开发商,自2008年的i-mode版“IRUNA Online”以来,已开发了十余款手机网游,在专业开发运营中积累了丰富经验。全部业务均由公司自主实施,架构迅速的对应体制。采用1作品1团队制度,开发者与运营人员不再壁垒分明,运营人员可针对客户反馈与所得数据迅速制定最佳方案,团队内的开发者与运营人员合作更加顺利,在更新内容与进程方面也收到了良好效果。
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