被神经猫刷屏了吧,禁不住挑逗试玩,总是被神经猫逃跑。最终费劲本身就少有的游戏细胞49步拿下。看看打败的全国人数,还是默默的再玩一局。果然,直到写稿前还没有一次成功围住那只猫,让它跑掉了。
好贱的一只猫,贱到可爱,屁股一扭一扭,忍不住想把它捉住。这个突然在朋友圈窜起来的小游戏,吸引到好多人的注意,包括媒体们,上次是个性化图像表达脸萌,这次是简单有趣的手机页游小游戏。
流行款式可以预知,流行现象无法预知,说多了的分析都是马后炮。由媒体所传的数据:这款游戏由南京一名美术和一名程序用1.5天开发完成。游戏在7月22日下午两点上线,随后如所见,这款游戏在微信朋友圈迅速引爆,三天时间内游戏访问量过一亿。
数据不应该是媒体过度挖掘的重点,反倒是背后的公司编辑产生了兴趣。
《围住神经猫》由南京泥巴怪公司团队内部成员开发的一款微信小游戏,江苏矽岸信息技术有限公司是母公司,在国内运营面向家庭数字化一体化服务,在北京,上海,杭州,苏州都有分支机构。
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