在欧美,同样的做法一样被DISNEY,VIACOM等内容巨头所把控着,disney因进入中国较早而广为人知,即使你不太熟悉viacom,但一定知道“谢谢MTV”里的mtv,伴随你长大的《忍者神龟》,还有收购梦工厂,拍出《变形金刚》电影的派拉蒙电影公司,而这些都属于viacom集团。欧美公司对于内容的把控,相对日本公司的古板,更注重内容生产者的创意以及品质,但对于内容生产的公司资质审查,有着近乎BT的标准和审核流程,“必须是上市公司”,“有操作和运作IP内容方面的成功案例”,几乎是2条必备的条件。
与比比皆是的所谓“成型产品签约代理”不同,从2014年上半年来看,也仅有同为上市公司的腾讯及淘米拿到了国际一线巨头disney与viacom的IP授权,并获得独立自主的手机游戏内容改变权,腾讯获得了《复仇者联盟》,而淘米则凭借着《赛尔号》的全产业链运营经验,以及手游研发子公司手套游戏(代表作《疾风勇者传》)的崛起,拿到了《忍者神龟》的研发授权。
既然拿到的是内容自主创作权,则自然的进入了授权方所规定的“内容生产路径”,在内容创作上,也将受到严格的管制,与“小说IP”“电影IP”“游戏IP”的改造不同,“动漫IP”是授权方的核心资产,也是授权方长期持有的虚拟品牌,盗版IP在进行形象使用上,不需要有任何的顾忌以及犹豫,如何能攫取最大的利益,成为终极追求,因此不用在乎动漫IP的品牌,内涵,未来的发展及铺垫,也不担心引起原受众的抨击与批评,因此可以进行最大化的透支性使用,涸泽而渔。
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