7月30日,2014Chinajoy期间,开心网正式宣布推出全资子品牌“开心游戏”,并携18款自研及代理手游产品参展B To B展区。开心网CEO程炳皓在接受采访时表示:“‘开心游戏’整合了开心网旗下所有与游戏相关的业务与产品,并将以产品精品、运营精细、品牌精准‘三精’策略拓展未来的手游自研与发行市场。”
在程炳皓看来,业务整合、“扁平化”管理、深耕市场、代理发行,是“开心游戏”品牌诞生的重要原因。他表示,在如今的手机游戏市场,无论是自研还是代理发行,想要从众多厂商中脱颖而出,做精品的同时必须做专业、做品牌,“开心游戏”就是开心网游戏品牌化战略的具体体现。
来自CNNIC第34次调查报告的数据显示,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,手机游戏规模增长3648万,成为整体游戏用户增长的主要动力。业内人士分析认为,2014年手游领域合并与收购热潮将会带来更为激烈的产品竞争。
对众多的游戏厂商来说,不管是上联运渠道,还是广告资源的购买,甚至是整合营销,都将会是一场恶战。因此,精品化、专业化、品牌化将会是游戏产业的未来发展趋势。
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