当前手游行业的世俗认知就是F2P是行业的主导商业模式。无数开发者已经受益于这种方法,但对于多伦多Get Set公司来说却不是如此。早在2010年,Get Set就在App Store上发布了热门游戏《非常跳跃2》(Mega Jump 2)和《非常跑酷》(Mega Run),这两款游戏均为免费游戏。但于上月发布《风暴战士》(Storm Casters)时,该公司的联合创始人Derek van Vliet告诉GameIndustry.biz称,公司采取付费模式并为游戏标价1.99美元是基于两个主要原因。
首先,Vliet表示,开发时间非常紧迫,而付费游戏所需的开发时间更少。
“如果你无需在游戏中加入各种免费增值的陷阱、社交诱惑和免费增值游戏的所有各种盈利机制,那么付费游戏就是一个相对简单的选择,”Vliet说。“你发现付费游戏都摒除了这些元素......如果你认为游戏中存在免费增值的设计,那么这种游戏的开发时间将是付费游戏的2倍或3倍。”
“我认为,与免费应用相比,付费应用能让[苹果的]的设备表现更好。一般来说,苹果也喜欢这类应用。”
此外,GetSet认为付费模式可能会让《风暴战士》获得AppStore推荐的优势。
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