“我们发现在过去的6-9个月,苹果似乎倾向于在AppStore上宣传付费应用,”Vlet说。“AppStore的推荐模式似乎是每周推荐一款付费游戏和一款免费游戏或一款付费应用和一款免费应用。我们认为这表明苹果想推动付费市场的发展,而我们则希望利用这一点。”
无论应用是免费或是付费,苹果都可以通过AppStore的分发中获得一份收益,但Vliet猜想苹果之所以推广付费应用是因为它们符合苹果的理想中的消费体验。
“我认为付费应用比免费应用能为设备带来更好的体验,”他说,“付费应用只是更少引起用户的厌烦情绪,因为它们不会弹出广告或会影响良好体验的任何其他东西。我认为苹果倾向于推广能让其设备带来更好体验的应用。”
对于游戏的接受程度而言,这种情况有点模棱两可。
“就目前来看,每位购买游戏的玩家都会喜欢这款游戏,”Vliet说。”似乎不满意的用户不多。但规模化绝对是一个值得担心的问题。我们发现要让人们下载这款游戏真的非常困难,我想应该是价格的问题......基本上,这款游戏无法通过付费的模式收回成本。”
结果,GetSetGames不得不裁减人员,工作室由原来的11人缩减至目前的6人。工作室也寻求发布《风暴战士》的F2P版本。
“作为玩家,我有点担心,因为我真的很喜欢付费游戏,”Vliet说。“每次看到好的游戏,我都想付费购买。我对Ustwo的《纪念碑谷》(MonumentValley)也很感兴趣。就AppStore上的付费游戏而言,这给我们带来了曙光。作为一名玩家,我真的非常喜欢这款游戏。当然,作为开发者,有人能开发出如此成功的游戏也获得了希望。”
“现在,《金卡戴珊》占据了AppStore的榜首,当你只有6个帮手在开发休闲游戏,真的很难和这种游戏匹敌。”
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