7月31日,与2014 ChinaJoy同期举办的一年一度的世界移动游戏大会(WMGC)正式开坛论剑。飞流作为今年大会的顶级赞助商,CEO倪县乐博士再次受邀出席WMGC峰会,并发表《发行商眼中的移动游戏趋势》的主题演讲,畅谈移动游戏发展新趋势,以及飞流的应对之策。
持续暴增 CP队伍在壮大
“飞流每天测试的移动游戏数量达到480多款,平均每天测试超过5款。”倪县乐讲到。众多移动游戏诞生的背后,则需要大量的研发团队来开发,2014年移动游戏CP的数量会继续暴增到10000家。
CP之所以持续暴增,在倪县乐看来,移动游戏投入100万就有可能赚取1个亿,虽然概率小但获益倍数大,丰厚的获利空间吸引了传统的规模集团军、美术公司、技术公司以及游戏爱好者等各路人马,纷纷转型或创业,加入手游研发的队伍逐鹿移动游戏市场。
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