精品化打造核心竞争力
从“万人偷菜”时代开始,开心网游戏的品质可谓有目共睹,转型手游后的一款自研游戏——《一统天下》由30人研发团队历时半年打造,通过自主研发游戏引擎实现了iOS、Android、Web不同平台的三端互通,目前月流水已超过3000万。而在代理发行方面,开心网也坚持实施产品精品、运营精细、品牌精准策略,并对每一款产品安排专人跟进。
程炳皓称:“开心网并不会代理很多游戏,会挑选精品,如果产品品质过硬,就会在考虑范围之内。”
统计数据显示,在苹果App Store中,大部分下载量由前150名的游戏贡献,其后位置游戏的下载量差距减缓,排名1000名以后的游戏下载量基本差别不大,而在安卓平台前50名手游对整体下载量贡献达到了80%,可见经济学中的二八法则在手游市场中同样适用。从盈利的角度来看,精品手游才是抢占市场份额的“利器”。
专业化迎合市场需求
国内手游市场发展势头凶猛但竞争激烈,市场调查显示,2014年新上线的移动游戏将死掉90%,剩下的10%当中,约一半只能保本或微利。分散的开发者和把控大量用户资源的渠道商难以形成平等话语权。程炳皓称,这就是开心网希望能从发行领域深入手游市场的原因,他认为,2014年手游行业重心将会转移至CP、发行商、渠道商之间的三方合作与博弈。
在他看来,选择靠谱的发行商合作,一方面可以解决产品本地化修改和运营的问题,另一方面就是能够帮助他们完成本地化发行推广的工作。
而布局手游近两年以来,开心游戏在发行业务上已拥有强大的运营体系,具备立体化营销能力和分销能力,能够帮助主推游戏在众多产品中脱颖而出,也为“走出去”提供了可能性。
除此之外,“开心游戏”品牌的塑造也给分散的开发者提供了凝聚力,通过专业的产品营销服务,塑造和拓展产品的潜能,使用户产生品牌黏性,帮助游戏在活跃度和用户口碑得到快速且持久的积累。
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