来源:cnbeta 作者: 发表于
进军"3E"
2013年利润下降引发的争论不绝于耳。批评者认为,"愤怒的小鸟"已经步入穷途末路,不得不从卖游戏转行卖玩具;支持者认为,拓展业务领域虽然摊薄了利润,但门类更加齐全,抗风险能力大大提升。
与Rovio盈利下降形成对比的是,另一家芬兰游戏公司Supercell成功吸引到软银的150亿欧元注资。记者想要听听彼得的解释,而他的反应正如其外号"神鹰先生(MightyEagle)"一样,表现出一贯的强势。
彼得告诉记者,Rovio已经从单纯的游戏公司演变为集娱乐(Entertainment)、教育(Education)与创业(Entrepreneurship)与一体的"3E"公司。言外之意,现在的Rovio与几年前的Rovio乃至现在的Supercell不可同日而语。一款游戏可能带来利润迅速增长,而一旦"失宠"也会带来灾难。
按照彼得的介绍,Rovio的娱乐业务早已不再局限于游戏,动画、电影、乐园、玩具等占据了相当大的比例。
进军教育是崭新举措。芬兰是世界基础教育典范,其特点是保护天性、寓教于乐。Rovio与芬兰教育部和国外相关机构合作,针对3到12岁孩子开发的一系列教学软件,恰恰彰显了这种教育理念。
Rovio推出的"明星"项目,旨在为出色的游戏开发者提供技术支持和市场推广。彼得说,这样做的目的是促成更好的行业生态。"如果我们能成功,那别人也行。"
根据财报,Rovio公司2013年虽然利润下滑,但运营收入继续保持增长,达到1.56亿欧元,而3年前的营收仅有650万欧元。
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