虹桥机场至浦东国际会展中心的路上,大批高层公寓星罗棋布在道路两端,同方向的道路上既能看到打着游戏宣传海报的保时捷呼啸而过,也能看到装满农副产品的廉价货车缓慢前行。
数日前,这里正举办着中国最大的游戏展览——Chinajoy,手机、平板等智能终端的普及、为数众多的showgril、排队数小时才能进场的玩家、以及庞大的人口红利无不显示出:在中国,移动游戏已经成为一股正在崛起的力量。
那么,真相是否如展会中所体现的那样欣欣向荣?我们试图从表里两个角度为您还原真实的手游行业现状。
表象:手游繁荣端游公司退居二线
调研机构的报告令人们更加确信手游就是未来。
最新发布的《中国游戏产业报告》中披露,2014年1-6月中国移动游戏的收入已经超过了网页游戏。其中移动游戏贡献了125.2亿元的收入,同比增长394.9%,而网页游戏贡献的收入只有91.8亿元。这是移动游戏历史上第一次超过网页游戏的收入。
着迷公司CEO陈阳预测,到今年年底手游的市场规模将超过250亿人民币,而且这还是较为保守数字。
而在中国最大的游戏展会——Chinajoy现场,端游时代叱咤风云的盛大、网易、九城等公司已退出核心展区,取而代之的是腾讯、百度91、触控、乐逗、豌豆荚、睦和这些新兴崛起的手游企业。
“端游已经没落,手游才是未来”已经成为这次会议的行业共识,但是人们忽视的是,这种共识只是硬币的一面。
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