来源:安趣网 作者: 发表于
第一次,手游规模超越页游
今年的C J展会上,在国内游戏界混迹20余年的金山西山居搭起了近1000平米的展台。金山网络高级副总裁、西山居C E O邹涛说,本次参展花费了500万元,远超去年300万的数字。“但我们并没有把端游放到展台上,取而代之的是12款即将轮番上马的手游。”
这是中国手游行业投资热度升温,传统端游页游公司与人才海量涌入手游市场的一个缩影。据国家新闻出版广电总局副局长孙寿山透露,今年上半年中国游戏市场销售收入496 .2亿元,同比增长46 .4%;其中,手游营收125 .2亿元,同比增长394 .9%。另据易观智库发布的《2014年Q 1中国互动娱乐数据盘点专题报告》显示,2014年第1季度,中国网页游戏整体市场处于稳定增长态势,销售收入达到52 .14亿元人民币,首次被移动游戏(58 .68亿)所超越。
“你知道现在大部分手游都不挣钱吗?”南都君问。
“我知道啊!”做了几款小型手游的林松平答。
“那你还这么积极,就不怕竹篮打水一场空?”南都君追问。
“我本就一穷二白。”林松平耸肩。
这时候,在林松平这些手游创业者面前说什么“行业泡沫”,就像对饥民们说面前的食物会引发慢性病一样,Who cares?
“预计今年全年手游的整体营收有望突破300亿元。”多位参加C J展会的游戏开发商告诉南都君,手游市场不断热络起来。但上半年走完,真正称得上一流水准的、非常成功的产品却寥寥无几。
今年的C hinaJoy(简称C J)就像是一场热闹的IP发布会,几乎每个有头有脸的公司都公布了自己的手游IP计划。形形色色的年轻人也跑过来,看看能不能碰上好的投资商。
问:手游行业年年说过热,却又越来越热,这个市场到底还有没有得做?
金山网络高级副总裁,西山居C E O邹涛:
我把手机上的应用都看作是游戏,都有娱乐的属性。原来我们预计手游市场1000亿的规模几年后才会到来,现在看来会提前很多。
UC优视COO 朱顺炎:
整个手游行业的趋势非常好。第一,现在大家很少说端游怎么样,页游怎么样,大家都在说手游。第二,因为端游公司的进入,今年手游行业不管是宣传的方法、产品研发的质量,还是合作的方式,其实都在发生变化,因为端游商资金、资源各方面都是比较丰富的。第三,玩家群体管是数量、质量,还是时间上,都有很大的提升空间。
触控科技C E O 陈昊芝:
截至2014年Q 1季度,中国移动互联网用户已经达到6.71亿量级,整体营收规模1268.3亿,且以153.9%同比增长率在增长。其中移动营销和移动游戏的市场份额分别为14.1%和17.2%。
腾讯开放平台兼移动应用平台副总经理 侯晓楠:
从应用分发平台来看,应用宝在过去的半年里增速增长了50%,现在整个的分发量达到了7600万,而这很大一部分是游戏带来的,所以手游的市场还是非常广阔。
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