一、“华为”陈湘宇的敏锐判断
陈湘宇身上的一个标签是“华为”,他在华为任职工程师多年,华为的训练,让他不仅看重企业文化和管理体制的模式,而且积累了不少行业的感觉——对移动互联、游戏产业的判断。
华为当时给台湾的中华电信做外包,陈湘宇负责其中一部分,但在整个过程中,他对游戏特别感兴趣,而且他是一个特别有心的人,通过外包这个通信行业最普通的业务,他认识了一个新加坡人和一个香港人,并通过对手游方向的认可,把这两个人凝聚到自己身边。
在创立乐逗游戏之时,陈湘宇身边已经有了一个小团队。不可否认,以陈湘宇的自然条件,他能组建一个堪称国际化的团队,那这个人本身一定是非常有吸引力和魅力的。
联想游戏中心负责人陈学桂在回忆最初与陈湘宇接触的情景时说:“当时吸引我们的另一点就是他的那几个合伙人,Jeff当时负责海外,他有一个搭档是在香港,是非常资深的CP GAME的Reviewer,有一个是新加坡人,有美国迪士尼的资源。”
而且当时陈湘宇特别强调要去做海外的优质游戏,把国外的优势产品落地到中国本土市场。而这一理念与联想当时对于游戏产业判断不谋而合。2010年是中国移动互联网元年,虽然手游那时还没有那么火,但联想相信移动互联网的第一变现是手机游戏,所以那个时候就开始布局要投一些手游项目。
海外优质游戏产品的发行和代理,乐逗的这一思路与联想的判断仍然一致。所以,联想决定投乐逗的天使,这一决策只花了一个月时间,非常快。
这一故事的总结:陈湘宇基于华为的机缘,再加上他本来的游戏爱好,让他走上手游创业之路,陈的人格魅力让他有了国际化的团队和资源。联想乐基金正在寻找好项目,共同的理念之下,合作开始了。
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