2、开发商说:腾讯强势 360、百度渐弱化
危机不仅来自传统企业的入侵,凭借应用宝、微信等分发平台,在国内手游分发市场中,腾讯已经处于强势地位,而1年前无比强势的360、百度等分发平台则出现弱化的趋势。
市场调研机构App Annie提供的最新数据显示,在IOS平台中,收入最高的十大游戏中有7个来自腾讯。此外,仅仅上线1年时间的腾讯移动游戏平台在用户登录、时长和数量这三个指标中分别出现了104%、44%和117%的增长。
“说腾讯的分发平台有多强,给你举个例子说,只要上了腾讯的平台,即使你没有好IP,游戏品质一般,基本上也能保证这款游戏不会失败了。”一位手游从业人士在谈及腾讯时做了上述表示。
对方透露,在包括百度、360在内的分发平台上,一款游戏能否成功依然取决于三个因素:游戏品质是否过硬、IP是否知名、玩法是否新颖。但是在腾讯分发平台上,一款游戏能否成功已经不再取决于这三个因素,甚至一款品质一般的游戏,只要腾讯肯给资源,就必然不会失败。腾讯移动游戏平台的优势还在于打通了多维度的社交网络和账号资源,实现应用的快速、多次传播。
对方还透露,现在对开发商来说,只要腾讯承诺能给资源,即使要求独家也会有很多人愿意,而1年前,开发商还是更青睐于多平台推广,对签独家比较排斥。这足以说明腾讯目前的强势地位,以及360、百度等分发平台逐渐走弱。
3、IP价值凸显 分发渠道从事手游开发
事实上,IP的价值已经得到分发渠道高度,而且不少分发渠道已经开始自己开发游戏与开发商争取饭碗。
几周前,中手游宣布获得《航海王》(海贼王)、《火影忍者》、《聪明的一休》、《拳皇97》和《核金弹头2》等IP和产品的合作。数日后,百度移动游戏宣布获得日本东映动画旗下《灌篮高手》的动画形象的手机游戏改编权,并将同期开启维权行动。
据了解,随着百度、360等分发渠道开始花费巨资获得IP,取得的IP要么是授权给开发商进行开发,要么是自己组建独立的开发团队进行手游开发。负责360游戏分发业务的高级副总裁陈杰就直言,过去1年360已经签下很多IP,未来拿到的这些IP将分享给360平台上的开发者。
结论
1年前,手游行业基本处于开发商弱势、渠道商强势的市场格局,而随着手游行业市场规模的做大,传统企业的入侵、腾讯的强势崛起,已经令其他分发渠道开始进行主动变格,并一改过去只管分成收钱的态度,转而积极的购买IP,并吸引开发商加盟自家平台。可以预见,随着这种变化的深入,游戏行业也将进入拉帮结派的市场格局下。
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