四、IP如何进化
IP并不仅仅是一种耗材。为了长久的市场考虑,真正要做的是系统化地考虑IP生态,持久建构其影响力,并通过自身具备的音乐、游戏、影视、动漫等原创能力,二次改造IP或是将原始IP变为高能化产品。
这个过程当中最难解决的问题,是如何将用户与IP深度连接。具备IP的手游获取用户能力很强,但是导入到游戏中的用户如何持续认可IP的文化性从而让IP的生命周期延长,还需要游戏自身不断的打磨。目前,无论是外来IP还是自创IP,在游戏内都有以下几个特点:
1、游戏的核心玩法和IP结合紧密,对于网络游戏,核心玩法的层层升级就代表了IP的层层推送。
2、有特色,有深度的游戏玩法对IP助益非常大。
IP建立需要一个 题材—〉关系—〉题材的迭代过程,无论是将题材注入游戏还是游戏自创IP题材,关系的实现是非常重要的。对于偶像团体,是小剧场互动;对于游戏,是游戏的人机交互性和人人交互性,或称之游戏性;对于动漫,是间架结构和动漫语言表达;对于电影,是镜头语言和编剧;对于网络歌手,是便于传播的广场舞歌曲。每一种具体形式有自己的制作特点,选择自己擅长的方式完成对IP的进化是目前市场上急缺的创作素质。
3、将交互内容返回到IP上时,适当的载体是把自创IP融入整个亚文化体系,进而反哺IP的关键。
每种文化形式在拥有一定数量的优秀内容之后,把IP固定在某种代言形象之上,形成从亚文化到主流文化的过渡是异常重要的。这些形象包括网络人物、明星制作团队、明星制作人、歌手团体、声优、系列剧等,不同形式最终进化的手段各不相同。在端游时代,游戏外延的扩展落在了工会和相关的YY频道里,间接炒热了女主播行业,而在移动时代到来之后,便携设备使得更进化的随身视频、游戏等形式更加多样,未来IP的载体也会愈加广泛。
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