来源:手游矩阵 作者: 发表于
网络上再次传出盛大被收购的消息,记者也在第一时间向盛大高层陈芳求证,陈总看见这个消息之后只对记者说出了两个字:无语。当时记者对这两个方面产生了两种解读,一种是无可奈何的表现还有就是一种不予置评的态度,不过到底是那种,也说不上来。随后记者又向盛大公关部求证,得到的答复是该新闻属实,同时也给记者发来了盛大官方公布的文件,其中文件里面表示盛大游戏公布私有化买方财团成员变动细节,其中完美世界、春华资本、FV Investment Holdings以及CAP IV Engagement LimITed四家等将从私有化财团中退出,而东方金融控股公司(Orient Finance Holdings)、海通证券(HaitongSecurities)子公司上海收购基金(Shanghai Buyout Fund)、中银绒业(Ningxia Zhongyincashmere International Group)三家公司收购盛大游戏约58%股份,各公司占比为:东方证券23%、海通证券20%,中银绒线15%。◢
盛大从1999年11月成立,在马上要到第15个年头的时候,终于还是卖掉了,盛大是中国网络游戏公司的先行者,而传奇更是开启了中国的网络游戏时代,对面一个昔日王朝的一个交替,无论是行业人士还是盛大的忠实玩家,对此都是感慨良多。在这15年里面,盛大到底发生过什么呢?今日手游矩阵的记者就整理了一下这十五年来盛大游戏的大事件。
1999年11月
盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。而在当时,盛大并不是想着去做网络游戏的,而最早是奔着网络动漫社区去做的,而这个网络动漫社区,也就是后来陈天桥经常提起来的“网络迪斯尼”。还有一只狗做虚拟形象,有些类似一个图形化的社区,后来该公司被中华网以300万美元注资。
2001年
盛大看上了《传奇》,但是当时做网游实在有些冒险,中华网不太同意,于是盛大和中华网分离。盛大董事长陈天桥凭借着公司仅剩的30万美元代理了韩国《传奇》游戏,并同上海育碧合作,上海育碧作为发行方,发行游戏光盘和游戏点卡——当年那会儿没有网上下载客户端一说,也没有网上金融系统,所有的产品必须通过实体渠道(书店、书商)进行。怎奈上海育碧也觉得这事儿不靠谱,忽然变卦,于是盛大无奈之下决定和网吧合作,直接把网吧老板和网吧管理员发展成销售下线。网吧电脑预装游戏,网吧老板和管理员卖点卡获得分成。谁知道,获得了意料之外的大成功并由此创造了国内网络游戏史的财富“传奇”。
2002年5月
当盛大靠传奇获得第一桶金后,他们发现网络游戏行业,归根到底还是一个服务行业。于是,盛大拿出了第一笔利润,投资兴建了当时在网络游戏业内闻所未闻的超大型call center系统: 80条呼入电话线路、40条呼出电话线路,座席100个,500多名客户服务人员,每天接待电话咨询量达到6000条左右,拥有日接待来访客户500人次以上的能力。这些工作建立了整个企业的基础和雏形,也给盛大带来了庞大的用户基数。
2002年9月
盛大与Actoz签订合作协议的一年后,《传奇》源代码在海外泄密,并迅速蔓延到国内,致使《传奇》私服泛滥,给盛大带来巨大损失,两者之间矛盾开始激化。此后,《传奇》运营的“意外”成功使上游公司对分成费的要价越开越高,数次企图单方面毁约,最后双方不得不对簿公堂。虽然盛大最终赢得了官司,但是这些接二连三的“麻烦”,让盛大意识到了要想做“中国迪斯尼”,绝不能长期靠“借鸡下蛋”度日,而是在通过引进代理完成原始积累后,逐渐的培养自己在技术上的“鸡”,来生自己的“蛋”,进而孵化出更多自己的“母鸡”。
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