来源:安趣网 作者: 发表于
腾讯游戏上的游戏——腾讯游戏吕鹏
在中国游戏圈有一个说法:腾讯是一个故事,其他人是另一个故事。进入手游时代以来,腾讯凭借微信这一移动社交平台迅速确立了“帝国”的霸业,巅峰时期AppStore上的Top 10,腾讯占据超过半数,四月的腾讯UP+年度发布会上公布的移动游戏2014年kpi指标是120亿,占中国2014年移动游戏市场预估总量的一半,最重要的是问题是,几乎没有人相信腾讯完不成!
腾讯的强大似乎毋庸置疑,在国际游戏企业的排行榜上,同样不遑多让。但是今年面临的挑战有些出人意表,《刀塔传奇》逃出了腾讯产品矩阵的围追堵截,赫然站在了顶点,这是否会触动腾讯在下半年祭出杀招?
3月,GMGC大会上,吕鹏用故事讲述了《雷霆战机》的成功;4月,腾讯UP+发布会,王波用故事的形式发布了《Candy Crush saga》、《全民打怪兽》和《赤壁乱舞》,今年9月,又会有什么样的故事会在成都讲述?我们期待腾讯游戏副总裁吕鹏的分享。
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