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硬核联盟如何分羹游戏——联想陈宇
2014年8月,上海诞生了一个新兴的组织——联想、华为、OPPO、vivo、酷派、金立,这个组合名叫“硬核联盟”, 它服务于众多手机游戏开发商和每年近3亿的使用六大品牌手机的用户,这无论对CP还是用户都是一个巨大的利好消息。
本次GMGDC上,硬核联盟也派出了联想集团副总裁陈宇作为代表分享他们在手游领域内的目的与主张。
在互联网时代,作为硬件的手机厂商,此前由于分散作战,各家都是在大鳄的挤兑和夹缝中生存,面对各种压力,组团意味着能够争取更多的话语权,对游戏厂商还是游戏用户无疑是多个选择,是个重大利好。同时“硬核联盟”将会实行商务共享,一家可以代表联盟共同谈判,大大提高了CP的分发以及渠道效率,可以通过一个接口实现与六大场所的合作。联盟更是每月选择一款产品合作,全部配以S级的资源进行推广,分发量将是一个天文数字,最后联盟还会为游戏厂商提供统一的渠道SDK,从实质上解决分发效率问题。
今天对嘉宾的介绍先告一段落,明天,我们将会带来:Facebook,Head of APAC, Platform Partnerships,Richard Song;中国手游COO 应书岭;天象互动CEO 何云鹏;360手游副总经理 姜祖望,这几位企业嘉宾的详细介绍。
关于全球移动游戏开发者大会(GMGDC)
第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC),由成都高新区、成都市博览局指导,中国版权保护中心、中国网络版权维权联盟支持,GMGC全球移动游戏联盟主办的中国最具影响力的移动游戏开发者B2B大会,将于9月24日至9月25日在成都世纪城国际会议中心举行。此次大会以“助力开发者成功”为主题,将致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。
大会将在中国开发者之城和高科技产业集聚中心–成都举行。今年的大会将吸引超过5000名移动游戏开发者和相关专业人士、300多家国内外媒体、来自20个国家的100多名演讲嘉宾到场。在此次盛会上,参会嘉宾不仅可以领略行业顶尖高手之间的观点碰撞,还可以在首次举办的“独立游戏开发者大赛”版块展现自己最有价值的游戏创意,并可能获得注资或并购的机会。
开发者训练营和开发者日为大家提供了一个学习交流的舞台,同时与会嘉宾也将在VIP欢迎晚宴及其他线下活动中与业内人士进行深入探讨。
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