来源:安趣网独家原创 作者: 发表于
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近年,随着4G技术的普及,手机端的网速有了质的飞跃,这给手游的发展提供了良好的生存条件。随着《狂野飙车》《FIFA》等手游大作的问世及获得好评也给手游界传递了一个讯号--手机网游将大行其道。但是不得不承认,手游大作需要一些客观条件,如手机配置、网络环境等,目前这些仍然阻碍着手游的发展,所以手机游戏目前还是以休闲益智类游戏为主。
根据艾瑞2014年第二季度中国移动游戏榜单检测报告(安卓渠道),目前休闲益智类游戏占得比重达到了42.2%,第二名则是射击类游戏,有10.7%的比重,而曾经辉煌的跑酷类游戏以8.9%的比重在榜单中排名第三。至于竞速类、冒险类、塔防类等游戏也纷纷入榜。
而在休闲益智类游戏中,位居前列的仍是那些经典的游戏,在休闲益智类游戏曝光指数前二十中,第一名就是风靡已久的消灭星星,第二名也是经典单机游戏水果忍者,第三到五名分别是找你妹、捕鱼达人2和捕鱼达人。至于今年最成功的两款休闲游戏别踩白块儿和2048分别排在了榜单的第六和第九名。
由以上榜单我们不难发现,安卓手游的王道还是休闲益智游戏,如果把休闲益智的范畴扩大一点,跑酷类、塔防类等也应该算作休闲益智类游戏。所以不管是游戏的制作方、发行方还是宣传方,都应该以此类游戏为主。互联网巨头——现在的国产手游巨头——腾讯就知道这个道理,所以不管是它的天天酷跑还是节奏大师等游戏,都是很有群众缘儿的休闲游戏。
当然,目前来说休闲益智类游戏大行其道,但也不敢保证未来还是这样。不过就小编看来,在高配置设备和4G网络普及之前,手游大作只是游戏发烧友们手中的东西。即便是4G网络普及了,4G资费没有下调,手游大作对于我等屌丝们来说,仍是幻想。因此休闲益智类游戏在那儿之前仍是手游界的王道,得其者得天下。
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