苹果在中国市场取得成功,要感谢像中国千千万万像是邓女士这样的消费者。
邓女士是北京的一名质量分析师,由于对自己在微信手机游戏上花销不少感到不好意思,她只肯透露自己的姓。微信是中国互联网巨头腾讯控股开发的一款广受欢迎的即时通讯软件。
“最贵的一次,我买《天天酷跑》里的花豹花了68元,”身为苹果“粉丝”的邓女士说。她说的《天天酷跑》是腾讯公司开发的热门游戏,里面的人物都要跑过障碍。有一头花豹作为宠物,可以赋予人物力量,帮助玩家击败他们的朋友。
正是像邓女士这样数以百万计的消费者,使中国成为苹果的第三大手机软件销售市场,而其中的很大一部分来自微信。截至6月底,微信在全球的每月活跃用户数量为4.38亿,其中绝大多数在中国。微信已经迅速由一个即时通讯工具演变成数字化的“瑞士军刀”,用户可以发讯息、玩游戏、叫出租车以及网上购物。
在中国,微信用户的银行账号与手机绑定,在购买手机游戏中的虚拟商品和装备付款方面,这已经被证明是一个成功的套路。
而微信的所有营收都由苹果抽成30%。
“我们看到这里非常强劲,”苹果执行长库克(Tim Cook)在7月的财报电话会议上这样说中国市场。“增长最多的实际是iTunes-软件-服务类别。App Store就在其中。这个领域较上年增长接近一倍。”
苹果第二季大中华区营收较上年同期大增28%,达到59亿美元。iTunes-软件-服务是苹果全球营收增速第二快的产品类别,较上年同期成长12%,至45亿美元。
据app用量统计公司App Annie的资料,腾讯的6月和7月苹果iOS系统游戏收入,均为中国之冠。苹果预计本周发布新款iPhone,所配置的大屏幕更有利于手机游戏。
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