非常良性的循环
苹果要求iPhone的所有软件都通过App Store销售,通常销售额30%交给苹果公司,其他交给软件开发商或发行商。
微信也不例外。在微信销售产品的任何所得,由苹果、腾讯和开发商瓜分。
“目前为止,推动App Store中国营收增长的最大动力是微信,”stratechery.com科技文章撰稿人Ben Thompson称。“微信推动了app的下载和使用,进而促使人们想买东西,而这又让促使他们提供付款资讯。这是非常良性的循环。”
自从中国最大的运营商--中国移动由1月开始发售iPhone以来,智能手机销量增加也推动了营收的增长。
微信的成功很大程度上归功于休闲游戏,诸如《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)和《神庙逃亡》(Temple Run)等很容易上瘾的游戏通常都是可以免费下载,但要想升级则需支付费用。微信有自己的游戏,同时还发布了中国版《糖果粉碎》游戏。
腾讯表示,QQ手机版与微信上智能手机游戏的总收入于第二季环比增长至约30亿元。
“如果你看看什么人在玩《神庙逃亡》和《糖果粉碎》,就会发现他们中很多人五年前还不玩游戏,”App Annie亚太区副总裁余俊德称,“智能手机的出现,加之操作简便,他们开始下载这些应用程序,由于这些游戏令人轻松愉快,因此他们开始玩这些游戏。(游戏)吊住了他们的胃口,并吸引他们开始付费。”
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