Unity掌趣
中国手游行业代表上市公司之一,投资了Unity,就有了引擎的故事;就有了海外的故事;就有了开发者生态链的故事;甚至有了大平台的概念(有心人去看触控当时准备上市时讲的逻辑)。
掌趣的超高市值首先需要收入和利润作为支持,收购CP是最常见的方式,过去已经发生很多。资本市场也开始对于A股上市公司收购手游CP的态度趋于理性或者直接转冷。
我们看过去一年掌趣股价的变动:
在停牌之前,掌趣的股价距离其巅峰40元以上的价格已经跌了30+%(中间有发生一次除权)。加之市场开始对于之前收购的CP能否完成2014全年利润对赌产生怀疑(这不仅仅是针对掌趣,是对所有去年发生的收购案例)。今天这个时点一家A股公司再出公告说收家CP,可能股价未必会涨,反倒可能会降。
那么作为掌趣,市值超过200亿的体量,曾经接近300亿市值的上市公司,怎么办?
除了收入和利润要做到之外,更需要故事,也就是很多人所说的:“点”。
主推掌趣股票的二级市场分析师炒作的“点”也好,媒体关注的新闻“点”也罢,总之需要一些不一样的东西。所以,关于这笔投资的解读,第一优先级是”点”。
战略投资
掌趣投资Unity是一起典型到不能再典型的战略投资,关于战略投资我写过太多的帖子,偏激点总结简单一句话:中国的战略投资就是纸老虎。
现在的公告里没有写具体的价格和股份比例,不过江湖有传言比例并不高。不是完全收购,不控股甚至不是大股东,可能连董事会席位都没有。
那么很多媒体臆想的诸如:“把Unity品牌纳入大掌趣体系”之类的就很难实现,毕竟掌趣这次入股的股份可能是不多的。
写在最后
可能很多人会觉得我偏激,尤其是国内二级市场的兄弟们。
我的核心观点是这笔投资不错,值得肯定但不要过分解读,尤其是关于两家公司后续的战略协同的可能性。
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