当10日晚上,A股上市公司中技控股宣布以9.6亿美元拟收购FunPlus子公司点点互动的那一刻,2014年的游戏并购交易的总金额正式超过了2013年全年,这还不算百视通宣布以近1亿美元的代价拿下移动广告平台艾德思奇51%的股份所打的这个擦边球。
这继续验证了一个事实,游戏并购交易在2014年依旧火爆。
根据早先统计,2013年全年,A股共有20家上市公司发起22次有关网游的并购,其中14次为手游收购,涉及并购金额194.69亿元,并购总金额甚至超过了2013年全年手游市场规模。
再来看2014年截至8月19日的情况,根据统计,今年1-8月份,国内A股上市公司共发起了18起针对游戏业相关的并购交易,总金额算截至到昨天,已达196亿元、盖过了2013年全年。
这2014年还有4个多月,还有1/3多时间还没跑完,据悉,目前正在筹划的对游戏公司的并购交易还远未结束。就像2013年一样,游戏业并购交易超过2013年移动游戏行业产值的情况,2014年也有可能再度重现。
眼下,依靠1、2款游戏而成功的游戏公司创始人们正在琢磨如何卖,通过并购交易赚资本的钱、实现财富自由的大趋势,依旧不可阻挡。这是游戏人快速变现、实现暴富的最好时代。
买家不缺的行情:A股整体重组并购火爆
为什么会出现游戏公司连续不断被收购的大行情呢?除了移动游戏市场的爆发这个重要原因以外,我们还需要注意到A股市场当前的整体情况。
截至8月18日,A股市场共有228只个股停牌,其中沪市66家,深市162家,占据了可交易A股的9%,目前突然停牌的个股,其原因多是“拟披露重大事项”,而所谓的重大事项基本是都是并购资产、重大重组以及借壳上市。
A股上市公司中“十中必有其一”正在进行并购重组,这是整个二级市场的大趋势,那剩下的90%上市公司可以想象正在考虑。
而有老股民表示,这一现象与2006年-2007年的大牛市时十分相像,历史在重演么?
值得注意的是,228家停牌涉及重组的个股,其并购目标或资产重组对象大多体现了两个特征,即涉及新能源产业和TMT行业,游戏业正是TMT行业重要的利润来源,有助于做高股价,同时移动互联网的概念也可以制造预期。
在地产行业受调控日渐疲软的情况下,全国人民都在琢磨买点啥资产能够保值、增值,而这些上市公司董事长们挑来捡去,能看到规模利润的从属于互联网的游戏业,即成为了重要的收购标的。
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