TestBird:打造U型漏斗 减少用户流失
整个中国的玩家,在玩游戏之后,有63%的玩家玩了之后更不爽,让玩家不爽的主要原因是游戏卡顿、闪退还有掉线,这个比例占了46%,另外还有一些游戏比较难,然后游戏太简单等等占10%左右。
那么如何减少用户流失?运营人员、发行商、渠道商想去改变这个现状,结果发现从这个下载到新手引导过程中,现在没有数据可以帮助去分析,TestBird可以帮助大家把刚才的这个V形的漏斗,使用TestBird自动化测试,可以打造成U形漏洞,让大家的游戏在下载之后,到新手引导结束以前,不会出现因为兼容性的各种问题导致的大量的用户流失,在每一层,在游戏上线前及时把这些死机、黑屏、闪退这样的一些问题,及时地发现提地解决掉,这样减少用户流失。
金环天朗:移动互联网爆发年代中的棋牌游戏
棋牌游戏是一个国民游戏,是真正意义上的那种老少皆宜的游戏,从行业的数据来看,无论从玩家的年龄还是从学历的分布上来说,都更均衡化分布。然后棋牌游戏有一个非常独特的特点,就是他的游戏的规则是零门槛。棋牌游戏还有一个非常重要的特点就是非常切合我们移动互联网的特点、娱乐的碎片化, 还有在一些游戏的关键的指标上,包括留存率,包括一日玩家的比例,还有活跃度等等这些指标来看,跟其他游戏相比它很多指标都是领先很多的。
棋牌游戏里面,其中最主流的游戏包括:斗地主、麻将、炸金花、德扑。业内有一句话叫做得斗地主者得棋牌的天下,也就是说如果你的斗地主能做得非常好的话,你在中国手游的棋牌市场,就能占据非常显著的位置。
品友互动:品友移动DSP—手游获取活跃用户的利器
DSP就是一种程序化购买,游戏厂商在说推广、在说广告、在说获得用户的时候,必然碰到一个问题,就是所谓的目标人群在哪里,到哪里去找到消费人群,怎么把游戏能够推广出去。品友移动DSP就是做这件事情的,品友移动DSP利用大数据的原理,在移动上面把消费者进行分类和进行人群的模型,然后帮助广告主、帮助游戏手游厂商,去最准确地找到这些人群,同时通过大数据的机制,来进行实时的反馈,实时地出价,来实现整个投放的最高效率,简单来说就是品友移动DSP是一个撮合手游和移动上面的无数广告曝光机会的撮合平台。
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