日本最大规模的综合游戏展会东京电玩展(TOKYO GAME SHOW)9月18日正式开幕,作为与美国的E3、德国的Gamescom并称为世界三大游戏展会。TGS的行业风向标功能非常显著,本届TGS的口号是“游戏在改变,改变娱乐的方式”。据官方数据统计,本次TGS展会吸引了来自32个国家的参展商421家,参展项目1363个,顶着全球三大游戏展会的盛名,此次展会吸引超过百家中国厂商千万学习参观,但是作为三大展会之一的TGS游戏展对于一水相隔的中国游戏产业的意义似乎变了味。
如上图,据传国内有超过200家游戏厂商前往日本TGS游戏展去学习,但是现实是残酷的,对于中国游戏厂商而言,TGS对其最现实,最功利的意义,也是现阶段对于中国游戏开发商而言最据可操性的,那就是在TGS上中国游戏厂商能够拿着自己的真金白银与如簧巧舌在漫画动画游戏以及轻小说(ACG)的优质版权超市进行疯狂购物。不过玩笑之外,我们还是需要静下心来,看一看繁华如斯的TGS对于中国游戏意味着哪些...
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